질문과 답변

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기존 RTP보다 큰

거대 캐릭터들이 로 통행설정을 해놓은 맵칩을 지나갈 때 생기는 버그를 해결해주는

스크립트입니다.




해당 게시물 : http://avangs.info/rgss_vx_ace/1277494 


때마침 필요했던 스크립트라 바로 다운 받아서 복붙했는데 적용이 안되더라고요 ㅠㅠㅠ



제목 없음.png


 스레드 보니까 MaterialMain 사이에 붙여 넣으면

플레이어 캐릭터에게 자동으로 적용된다고 되있더군요.




제목 없음2.png



 위 이미지 붉은 원안에 있는 것처럼 맵칩을 대충 로 통행설정했습니다.




제목 없음3.png



 크툴루 성님을 실험대상으로 테스해보았습니다.

참고로 크툴루 성님의 신체사이즈는 900*1200입니다.






제목 없음5.png



 억!!!!!! 여전히 캐릭터 상체가 로 통행설정 해놓은 맵칩 아래에 표시가 되더군요 ㅠㅠㅠㅠㅠ


 왜 적용이 안되는지 모르겠네요 ㅠ 제가 스크립트 쪽은 완전 문외한이라

뭔가 잘못 설정한(그냥 복붙한거 밖에 없지만...)게 있어서 그런거 같은데 도통 모르 겠습니다 ㅠㅠㅠ

 





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Comment '2'
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    습작 2014.04.03 07:40
    ## The ID of the terrain used to display the large character above ☆ tiles.

      ## If the player is below this tile (y position), the sprite will appear

      ## above all tiles and events from that y position up.  If the player is on

      ## the same tile or above (y position) the event will appear BELOW ☆ tiles

      ## from that position up.

      ##------

      UpperTerrain = 7



    주석을 읽어보니 번호를 달아줘야 하는 둣 하군요. 기본설정은 7 이네요.
  • profile
    알파센타우리 2014.04.03 10:43
    정말 ㄳ 합니다 잘 해결됐습니다!!!

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