체험판 게임

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제작툴 게임메이커
완성작 주소 http://dev.naver.com/projects/gameweaver/

game.png



조작키

WASD : 이동 (가속 형식)

Q,E,스페이스 : 좌,우,위로 최고속도 (아래는 없음!)

1~4 : 무기 전환

Z : 수류탄

좌클릭 : 무기 사용

우클릭 : 빔 세이버 사용

알파 버젼이라서 스테이지 15까지 밖에 안됩니다.

난이도는 컨셉 상 나름 극상입니다.

근성을 보여주세요!

그리고 팀원 구합니다....

그래픽, 프로그래머 모두 환영합니다!

연락은 메일이나 카톡으로! (Fantasyworm)

다운로드 경로

http://dev.naver.com/projects/gameweaver/download/note/6011

네이버 개발자 센터

https://www.dropbox.com/s/3pz6719grfvikq3/Era%20of%20Machine%20Men%20Alpha%20Version%28K%29%20sre.exe

드롭박스

스크린샷

 

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Comment '2'
  • ?
    무지개우산 2014.04.02 22:41
    재미있었습니다~! 왠지 전투내내 예전 온라인게임이었던 어썰트가 생각나더군요.
    처음 시작할때는 적응도 안되고 관성에 익숙하지 않아 힘들었지만 4탄 보스에서 죽고나서 단숨에 15탄까지 깨버렸습니다. 후후?

    게임의 중요한 특징 덕택에 업그레이드 안하고 깼습니다. 무기만 산탄으로 바꿨구요 ㅎ
    딱총으로 싸우는건 정말 힘들지만 산탄으로 탄막을 펼치면서 싸운다면야 'ㅅ'

    저는 게임메이커 프로그래밍에 대해서는 무지하지만 난이도를 올리기 위해 한말씀 올리자면
    방패와 근접무기를 사용하는 적이라던가, (벽을 통과하면서) 일정한 패턴을 가진 움직임으로 플레이어를 동에 번쩍 서에 번쩍 공격하고 빠지는 적들을 만든다거나 하면 아주 어려울 것 같습니다. 그게 어렵다면 차라리 일부 적들은 벽 주위에 맴돌고 있다가 플레이어가 나타나면 공격한다던가 하는 사악한 방법을 써도 좋을 것 같습니다.

    가장 쉬운 방법은 적들도 플레이어도 벽을 못넘게 막아버리면 가장 어려울 것 같지만 일부러
    구현하신 것 같기에 이 방법은 논외로 하겠습니다~! (못깰것 같지만요..)

    아무튼 좋은 팀원 만나서 완성작으로 뵙기를 바랍니다~!
  • ?
    환상벌레 2014.04.02 22:53
    글 잘 봤습니다 ㅎ.... 근접 공격은 아직 구현을 안 한 것이 좀 크고 -_-;;;;
    덩치 큰 붉은 도끼 던지는 녀석(버저커입니다)은
    실은 근접시 토네이도처럼 빙빙 돌면서 몰아친답니다 -_-ㅋ;
    주인공인 '뢰'가 더 빨라서 어지간해서는 발동되지 않는다는 게 흠이지만요 -_-;
    (난이도 때문에 일부러 주인공을 더 빠르게는 했는데 ㅠㅠ)

    이후에 장애물과 중력(지구/달/화성/우주콜로니 스테이지), 아이템도 만들 생각입니다.
    앞으로 많은 기대 바랍니다!

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