
이런 느낌의 게임 제작중인데요.
2막 진행시 얻게되는 버프 스킬을 만들어야 하는데..
이펙트 부분을 어떻게 표현할지 참 애매하네요.
선택지에 따라 광기나 투지 컨셉의 버프를 얻게 되는데
공격 시 이펙트를 바꾸자니 노가다 렉 비효율성 세가지를 얻게 되고..
따라다니는 불꽃? 초사이언 변신할때 그런거.. 그런거 넣자니 알만툴 특성상 애니메이션 속도가 주인공 이동속도를
따라잡지 못하고..
난관에 봉착했습니다 도와주십쇼 여러분

이런 느낌의 게임 제작중인데요.
2막 진행시 얻게되는 버프 스킬을 만들어야 하는데..
이펙트 부분을 어떻게 표현할지 참 애매하네요.
선택지에 따라 광기나 투지 컨셉의 버프를 얻게 되는데
공격 시 이펙트를 바꾸자니 노가다 렉 비효율성 세가지를 얻게 되고..
따라다니는 불꽃? 초사이언 변신할때 그런거.. 그런거 넣자니 알만툴 특성상 애니메이션 속도가 주인공 이동속도를
따라잡지 못하고..
난관에 봉착했습니다 도와주십쇼 여러분