이런 느낌의 게임 제작중인데요.
2막 진행시 얻게되는 버프 스킬을 만들어야 하는데..
이펙트 부분을 어떻게 표현할지 참 애매하네요.
선택지에 따라 광기나 투지 컨셉의 버프를 얻게 되는데
공격 시 이펙트를 바꾸자니 노가다 렉 비효율성 세가지를 얻게 되고..
따라다니는 불꽃? 초사이언 변신할때 그런거.. 그런거 넣자니 알만툴 특성상 애니메이션 속도가 주인공 이동속도를
따라잡지 못하고..
난관에 봉착했습니다 도와주십쇼 여러분