RMVXA

VXA 의 타일셋 크기에 대해서 질문드립니다

by 단락 posted Mar 26, 2014
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원래 XP 를 사용중이었는데 잠깐 VXA 를 만져보니 부드럽고 기능도 다양해보여서 

VXA 로 왔긴 왔습니다만, XP 랑 엇비슷하게 보였던 제 인식이 눈녹듯이 사라져가네요..허허;


궁금한 점은, 제목처럼 VXA 의 타일셋입니다.


XP 의 경우 포토샵으로 맵 자체를 작업해버린 후 조금씩 잘라서 규격에 맞추어 맵을 만들면

잘리지 않고 제대로 적용이 됬습니다. 


하지만 VXA 의 경우에는 포토샵으로 맵 자체를 작업한 후, VXA 타일셋 규격에 맞추어 게임에 적용시키면

파일이 잘립니다.


해결 방법이 있을까요? 있다면 알려주시면 감사드리겠습니다.

만약, 제가 좀 더 이 상황에 대한 구체적인 설명을 해야한다면 댓글로 말씀주셨으면 합니다^^@


감사합니다:)