자유게시판

전부 다 지금이라도 문제 제기가 들어가야 하는 부분이라고 봅니다.


아오오니 게임 소재칩 도용 제한도 충분히 자율적으로 규제가 이뤄졌는데, 


브금 도용이라고 자율 규제 못할 이유는 없다고 봅니다.


솔직히 저는 알만툴 플레이 게임 수가 전혀 많지 않은 사람이라 지금 떠오르는게 전혀 없습니다.


귀가 썩 좋은 사람도 아니고 작곡을 하는 사람도 아닙니다.


그래서 플레이 게임 수가 많으신 분들께 어느 게임이 어떤 브금을 도용했는지 여쭙고 싶네요.

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Comment '9'
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    명란젓 2014.03.24 19:29
    일반적으로 잘 모르는(그걸 넣은 제작자 조차) 브금일수도 있고 많다고 생각됩니다
    제 첫작의 경우 그런거 투성이었죠 무슨게임에 어떤브금! 이라기보다 그냥 소재게시판에 있는거 긁어와도 그게 거의....
  • profile
    Omegaroid 2014.03.24 19:35
    '잘 모르고 넣은 브금도 얄짤없이 바로 법적 절차 밟아서 저작권 크리 맞게 만들자!'는 주장은 아닙니다. 그렇게 되기 전에 알아서 자율규제를 좀 해보자는 거지요.

    '게임의 어느 부분에서 어떤 브금이 도용되었다. 저작권상 문제가 있다'고 문제제기 -> 이걸 보고 제작자가 원래 게임을 지우고 브금을 다른 걸로 수정해서 다시 올림

    이건 충분히 실행할 수 있다고 봅니다. 굳이 이걸 거부할 이유도 없고요.
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    명란젓 2014.03.24 19:42
    그런건 좋습니다 다만 사이트 내에서 쇼부보는것도 아니고 신고하고 왔다느니 뭐니.... 분명 저작권위반이 좋은 행위라고 볼순 없지만 되게 그러네요.. 저부터 당당하지 못해서 그런거겠지요 아마? 그리고 사실 신고 이유도 뭔가.. 내가 재밌게 했던 게임의 브금이구만 용납할수 엄서! 같이 보이기도 하고...
    아 뭔가 오메가로이드님과는 별 연관성없는 얘기가 주르륵
  • ?
    모쟁 2014.03.24 19:41
    전부터 생각했지만 쉽게 건들기 어려운 사항 같습니다.
    음악이나 그래픽, 심지어 툴마저도 공유가 되는 시점인지라...
    (이전에 자료실의 불법 툴을 정리해달라는 건의를 올렸다가 그냥 자삭했던 적도 있네요)
    플레이했거나 실황으로 본 게임 중에 저작권문제가 없는 게임이 더 적지 않을까 싶습니다.
  • ?
    모쟁 2014.03.24 19:52
    뭐 그래도 일차적으로 뭔가 해본다면
    최소한 우수작/기대작투표에서 BGM도용 여부로 걸러보는 것도 나쁘지는 않을 것 같다는 생각이 드네요.
    다른 게임은 그때가서 더 자율규제하고...
    그냥 아이디어일 뿐이지만요.
  • profile
    머그빵 2014.03.24 20:53
    정말 좋은의견이네요. 아니 원래부터 그랬어야하는 이야기지만
    지금으로써는 많이 힘들것같은 제안이네요. 버튼음 하나에도 저작권이 걸려있는마당에
    하나하나 넘겨 짚으면서 제한다면 사용할수있는 소재는 거의 없을겁니다.
    한국은 커뮤니티가 더 작기에 더더욱 그렇구요.
    그렇다고 일일히 소스를 제작해서 프리로 놓아주는 멋진 작곡가 분들도 없을뿐더러
    혼자서 음악만들고 그림그리고 게임제작하고 하기엔 정말힘듭니다.
    비단 알만툴 게임만의 이야기가 아니라 플래쉬게임 게임메이커 게임등
    모든 한국 아마추어 게임계에 해당되는 이야기입니니다.


    그렇습니다. 환경이 받쳐주지 않습니다?


    그렇다고 막 퍼다쓰는건 아닙니다.

    항상 소재를 퍼오면 소재의 출처를 표기하고 원저작자가 저작권을 주장하면 수정하고
    공모전이나 상업적인 용도로 절대 사용하지않는등
    (물론 이렇게 한다고 근본적인 문제가 해결되는게 아니지만요)
    이런 환경속에서도 최소한의 선은 지키기위해 노력합니다


    저는 지금 한국의 아마추어 게임계는 만화의 2차 팬픽시장같은거라 생각합니다?
    저작권적으로 심히 문제가 있지만(무려 이쪽은 상업적이기도 합니다!)
    저작권을 주장해봐야 원 저작권자 입장에서 얻는이득도 크지않고
    동인계가 침체될 우려도 있기에 하지않습니다.
    (물론 포ㅇ몬이나 마ㅇ마 같은 예외가 있긴하지만)

    물론 최고의 시나리오는 저작권을 철처히 지키며
    우리 제작자들은 그걸 견뎌내고 한국인디계임계가 법적인 위험에서벗어나
    모두가 능력자가 되어 인디게임이 흥하는 겁니다만..

    역시 힘들겠죠.

    이상 저의 의견이었습니다.
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    Bunny_Boy 2014.03.24 23:48
    한때 아방스에 있었다가 삭제된 「더 도리토스」는 몇몇 고전게임 브금들을 차용했지요...
    근데 더 도리토스 같은 경우는 태생이 「패러디 게임」인지라 좀 미묘하긴 하네요.
    (리뷰게시판에 리뷰글 남기면서 더 도리토스 플레이 영상 링크 걸어 놓았습니다.)
  • profile
    부초 2014.03.25 00:15
    주로 동인 게임브금을 많이 사용합니다.
    쓰르라미라던지 (...)

    요즘은 직접 작곡공부를 하면서 음악을 만들지만 시간이 오래걸리고 생각보다 마음에 드는곡들이 나오지는 않네요. ..
  • profile
    2014.03.25 18:01
    사실 이번 사건이 문제가 된건 '우수작 신청'이 들어온 게임이었고,
    또 '최신 게임의 BGM을 도용'했기 때문인 것으로 판단하고 있는 데
    모쟁님 처럼 일단 우수작/기대작 쪽은 걸러내는 게 어떨까요.
    출처표기 안하고 그냥 집어넣는 다던가, 그런 경우를 말이지요.
    사실 다른 브금을 가져온다 하더라도 2차 창작 게임이라던가
    그런 건 용납되는 경우도 있기는 하니까요. (모든 2차 창작이 그렇지는 않지만)

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