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변수를 아이템 숫자로 동기화 시키는게 아닌,

아이템 숫자를 변수로 동기화 시키려면 어떻게 해야 할까요? 기능이 증감밖에 없더군요 ㅠㅠ

스크립트라도 괜찮습니다.

Comment '7'
  • ?
    에뎀이 2014.03.17 16:07
    변수의 조작 - 게임데이터 - 아이템[??]이(가)있다. 를 변수로 대입하면 됩니다.
    처음에는 그저 아이템의 유무인줄 알았는데 알고보니 아이템의 수더라구요.
  • ?
    도라란 2014.03.18 21:26
    아뇨. 변수를 아이템의 수로 대입하려고 합니다.
  • ?
    에뎀이 2014.03.18 21:44
    아아, 반대였군요. 그럼 좀 노가다스런 방법이지만
    동기화할 아이템을 99개(즉, 전부) 감소시키고
    조건분기[변수가 1일 때]-아이템 1 증가,
    조건분기[변수가 2일 때]-아이템 2 증가
    .........
    .....
    이런식으로 99개까지 만들어 병렬반복해보는건 어떨까요?
  • ?
    AltusZeon 2014.03.18 21:56
    아니;; 이렇게 노가다 하는 것 보다는 차라리..
    게임 이벤트에 있는 반복과 반복종료를 사용하면 되겠지요.
  • ?
    에뎀이 2014.03.18 22:06
    아, 그런 좋은 방법이!
  • ?
    허걱 2014.03.19 03:20
    뭔가.. 위의 분들은 굉장히 어렵게 하는듯 하시는데...
    아이템의 증감에 변수로 갯수를 지정해줄 수 있습니다.
    먼저 아이템을 99개 감소시키고 갯수를 '변수로 지정'해서 증가시켜주면 됩니다.
  • ?
    허걱 2014.03.19 03:28
    이 방법이면 되겠지만...추가 방법을 설명해 보자면...
    (참고로, 방법을 이해하면 나중에도 도움은 되겠지만 별로 쓸일은 없을듯 하네요;;)

    증감수치 = (필요한 수 - 소지수) #라는 공식이 나오겠죠.
    아이템 증감에서 '증감수치' 변수만큼 아이템을 획득하면 됩니다.

    예를들어... 눈깔사탕을 10개로 만들고 싶다면...
    3개를 가지고 있는 경우 : 3 + (10 - 3) = 3 + 7 = 10
    12개를 가지고 있는 경우 : 12 + (10 - 12) = 12 + (-2) = 10
    이 되겠죠...

    보면 알겠지만 복잡하기만 할 뿐 쓸일은 없을것 같네요.. @_@ㅋ

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