자유게시판

왜 지금보다 어렸을때 수학 공부를 안해서 지금 요지경이 됬을까하는 생각이 떠오릅니다.


슈팅게임이 만들고 싶어져서 하나하나 조금씩 관련 공부하고 있는데 A좌표와 B좌표간의 각도구하는데에 아크탄젠트라는 함수가 들어가더군요..

방법을 찾고난 저야 써먹으면 장땡이지만 이게 어떤 원리로 각도를 뱉어내는지 모르겠습니다...


초등학생분들은 지금 부터라도 열심히 수학 공부하시고

중학생분들은 분발하세요.

고등학생요? 왠만한 시간은 다투자해야할지도..


게임툴의 틀에서 벗어난 중·고급 게임 개발자가 되시려면 앞으로 수학(특히 기하학)과 영어를 만점은 못 맞더라도 개념은 확실하게 잡아두시고(어차피 개념 잡히면 점수는 올라간답니다.) 문학쪽으로 조금 공부해두세요.

왠지 와닿지는 않겠지만. 안 해둔 상태에서 상황이 닥치면 저처럼 애먹습니다.


어른들이 "너 프로그래머 하려면 수학 잘해야되"하는게 괜한 소리는 아닙니다.

Comment '9'
  • profile
    데크크래프트 2014.03.09 02:39
    기초수학이 있어야 프로그래밍이 탄탄...

    수학점수 49점에다 프로그래머 지망인데 어찌해야하죠...
    공부밖에 없는걸까요 ;^;
  • ?
    맛난호빵 2014.03.09 02:46
    목표가 게임 프로그래머고 급하다면 기하학부분만 열심히 공부해서 이해하면 되지 않을까요 ㅋㅅㅋ..
  • ?
    맛난호빵님 축하합니다.^^ 2014.03.09 02:46
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  • ?
    AltusZeon 2014.03.09 06:14

    저랑 비슷하시군요.
    저도 어릴 때부터 제일 싫어하는 과목이 수학이였지요. 허허..

    아마 arctan(dy/dx) = theta 랑 비슷한 것일듯 하군요.

  • profile
    동모형Ver!tas 2014.03.09 07:58
    수학 잘 하려면 수학을 좋아해야합니다. 다른과목이랑은 그게 좀 다르죠.. 그리고 대부분의 사람은 수학을 싫어합니다.
  • profile
    파치리스 2014.03.09 12:07

    게임프로래머를 지망하는데 수학을 안하겠다는건, 프로그래머가 아니라 땔감이 되겠다는소리...

  • ?
    파치리스님 축하합니다.^^ 2014.03.09 12:07
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  • ?
    맛난호빵 2014.03.09 12:15
    덕분에 전 잘구워지고 있습니다.(읭?)
  • profile
    Bunny_Boy 2014.03.09 12:50
    삼각함수 얘기 나오니까 공감가는 게 있네요.
    삼각함수에서 각도 넣을 때 육십분법(30˚, 45˚, 60˚, 90˚ ...)으로 넣으면 안 되고 호도법(1 rad, π rad ...)으로 넣어야 한다는 사실은 (특히나 그래픽 쪽으로)프로그래밍 하시는 분들이라면 알고 있는 사실이지요.
    초등학교 때 BASIC 접해봤을 때 왜 불편하게 육십분법을 안 쓰고 일일이 각도를 라디안으로 바꿔서 써야 하나 이해가 안 갔는데
    고등학교 수학 과정에서 호도법을 배우게 되니까 그야말로 '삼각함수에는 호도법이 진리'라는 사실을 깨닫게 되었습니다.
    실제로 공식 짤 때 라디안으로 쓰면 공식이 간단한데 육십분법 쓰면 뭔가 지저분해지니까...
    괜히 호도법이 육십분법을 밀어내고 국제단위계에 들어간 게 아니더군요.

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