자유게시판

여러분들은 게임 만들때 캐릭터 일러스트같은 그래픽 작업들을 다 하고난다음에야 게임을 만들기시작하나요?


저도 만드는중인데 뭔가 다만들어놓고 일러스트 바꿔끼울려고하니 굉장히 귀찮아서

그래픽먼저 하고있는데 더 효율 적인 방법이 있으면 좀 알려주세요 ㅎ

Who's 머그빵

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잉여.....

Comment '10'
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    애플이다 2014.03.07 02:05
    알만툴은 다른 파일이라도 이름만 같게 하면 대체 가능하니
    대충 틀만 잡아 놓고 쓴 다음에 마지막에 그림을 완성해서
    이름을 현재 적용중인 그림 이름으로 한 뒤에 파일을 바꾸면 되지않을까요
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    sudoxe 2014.03.07 02:21
    일러스트에 따라 어울리는 음악, 화면 연출이 결정되고 옷이나 모습을 언급하는 대사들도 대본에 있기때문에

    저는 우선 소재를 다 준비하면 맵찍고 이벤트짜면서 소재를 바로바로 넣습니다.
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    명란젓 2014.03.07 08:24
    둘 다 라고 할까요? 그띠그때 만들거나 합니다
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    데크크래프트 2014.03.07 13:26
    저와 스타일이 같으시군요 ㅇㅁㅇ
    저도 필요할때마다 소재를 만듭니다
  • ?
    에뎀이 2014.03.07 09:13
    중구난방 형식입니다. '좋아, 오늘은 시스템을 다듬어 볼까? 어라, 만들려니 그래픽이 필요하잖아? 다 귀찮고 딴 거 하자' ...늘 이런식;
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    블리츠 2014.03.07 10:15
    일단 소재를 전부 갖춰놓고 시작하면 굉장히 편하긴 합니다만... 일단 생각나는데로 갖춰놓고 시작한 후 모자르면 틈틈히 만들거나 구합니다 :P
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    지혈이 2014.03.07 10:40
    저는 필요한것만 만들고 그때그때 필요하거나 생각난것을 만듭니다!
  • ?
    AltusZeon 2014.03.07 15:08
    개인 작업의 경우에는 CG 나 SCG 를 그릴 능력이 되지 않아
    사용 안 합니다.

    팀 작업의 경우에는 임시로 러프스케치나 더미를 사용한 다음
    이미지 파일을 나중에 갈아끼우는 경우를 몇 번 본 적이 있습니다.
    이미지 파일 명만 같으면 되니 말이지요.
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    JACKY 2014.03.07 21:41
    사람마다 다른데 제일 먼저 작업해야하는것은 게임을 어떤 식으로 만들지에 대한 계획인
    스토리입니다. 스토리도 안 만들어놓고 그래픽부터 일러스트부터 만든다면 오히려
    더 꼬일거고, 스토리가 없는 게임일지라도 일러스트를 먼저 만들고 게임을 만들면
    꼬일겁니다.
  • ?
    돌치나 2014.03.09 15:41
    전 우선 스토리만들고 게임에 필요한 주인공 캐릭터칩/인터페이스를 꾸민뒤
    제작해가면서 필요한 소재가 있을때, 그때그때 만드는 편입니다

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