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이벤트를 이용해서 npc가 싸다귀를 때리거나 칼로 찌르는 장면 움직임을 표현하고 싶은데요 어떻게 하면 될까요?

Comment '7'
  • profile
    명란젓 2014.02.16 23:56
    일반적으론 한칸뒤로갔다가 앞으로한칸가거나 주인공을향해 달려오는 등의 행동을 하고 적절한 애니메이션이나 se,색조 플래시 셰이크 등으로 표현합니다
  • ?
    스리아씨 2014.02.17 00:02
    문제의 범위가 너무 넓은거같습니다.
  • ?
    꾸와 2014.02.17 00:17
    엄마가 아버지의 뺨을 때립니다. 아버지가 어머니께 욕을 합니다.
    어머니가 화가나서 과도로 아버지를 찌릅니다. 과도를 들고 찌르는 이벤트 만들기
    뺨때리는 이벤트 만들기 어케하나요
  • ?
    스리아씨 2014.02.17 00:18
    애니메이션의 표시와 문장의 표시를 사용하면 될 듯 합니다.
  • profile
    하얀악어 2014.02.18 16:38
    그렇게 간단한게 아닙니다...
    알만툴 게임에서 나오는 모션들은 죄다 직접 그리는겁니다.
    뺨을 때리는걸 그리고싶다면, 직접 도트로 손이 올라가서 때리는 모션을
    순차적으로 다 그려줘야 하지요.
    그냥 뺨 때리기! 라는 버튼만 누르면 케릭터가 알아서 때려지는건 아닙니다.

    물론 여기 대답해주신분들 말처럼 모션이 필요없이 효과로만 재현을 할수는 있지요.
  • profile
    하얀악어 2014.02.18 16:52
    예를들면 엄마라는 케릭터와 아빠라는 케릭터가 서로 마주보고 붙어있는 상태에서
    짝! 소리가 나는 se를 재생과 동시에 아빠가 한보후퇴... 라고 하면 대충 어느정도
    효과만으로도 재현을 할수있습니다.
    과도 또한 화난 엄마가 주변에 과도를 습득후 다가가서 푸슉! 소리와 함께
    화면의 쉐이크, 화면의 색조 변경(빨강)으로 만들어주면 재현이 가능하지않을까 싶네요.

    여담이지만, 스토리가 상당히.... 아빠가 불쌍하군요...ㅠㅠㅠㅠ
    뺨 맞고 욕했다고 칼빵맞고ㅠㅠ 화난다고 칼로 찌르는걸보면, 엄마가 분노조절장애가 있는것같고...
    전 연출과 스토리담당이라 저 부분에서 조언을 좀 더 해드리자면,
    아무리 픽션이래도 자신이 저 상황이 오면 저런 행동을 할것인가... 라는 부분이 납득이 가도록
    해야합니다.
    하다못해 아빠가 술을 마시고 들어와서 아들(납득할만한 이유거리를 제시)을 패고,
    어머니가 뺨을 때렸음에도 불구하고, 엄마를 밀치고 아들을 야구방망이로 패고
    (어머니의 행동에 대한 정당성 제시) 아들이 피를 토하며 쓰러짐에도 불구하고, 멈추지않고
    계속해서 아들을 패는 아버지. 결국 어머니가 아버지를
    칼로 찌르는...(이때는 어머니가 이성적인 판단을 제대로 할수 없어서 순간적인 판단에
    실수를 함.) 그런 부드러운 스토리가 나타나는것이 좋아요.

    저 스토리 그대로 가면, 엄마가 그냥 싸이코패스가 되버리는격이 됩니다.
    욕 한번 들었다고 칼로 찔러서 죽이는 사람이 되버리는거지요.
  • ?
    꾸와 2014.02.18 23:51
    아니 이렇게 정성스러운 댓글을 지금 확인 했다니
    감사합니다. 충고 감사합니다.

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