질문과 답변

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 데이터베이스의 상태 목록에서는 HP 감소치의 조정으로만 DOT(damage over turn)스킬을 만들수 있죠.

특정 수치의 데미지를 주려면 커먼이벤트나 스크립트 빼고는 방법이 없나요?


예로 HP 감소치의 조정으로 -10%씩 감소하는 상태 대신에, 매 턴의 종료시 120(+@)의 특정 속성 데미지를 입히는 상태로요.

Comment '2'
  • ?
    일단 2014.02.11 23:29
    아마 예상하고 계신 거 같지만...
    데이터베이스 상의 설정만으로는 불가능합니다.
  • ?
    에크멕필라으 2014.02.12 15:08
    그렇군요... 감사합니다.

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