질문과 답변

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오프닝을 만들건데 처음 맵에 검게 하고 플레이어(주인공)를 처음에 투명으로 한 다음에 

오프닝을 보여주고 그다음 맵을 보여주게끔 하려고 하는데 

플레이어(주인공)를 오프닝 맵에서 투명으로 어떻게 해야 하나요? 


Comment '7'
  • profile
    내손목아지 2014.02.08 01:20

    •질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다

    강좌에 아마 상세하게 있을거라 생각하지만...

    처음 맵을 검게 하시고 데이터베이스의 액터설정에 투명캐릭터라는 주인공을 하나 만드세요
    그래픽은 '없음'으로 지정하시고 파티원들 다 삭제하시면 되는데요,

    그 후에 투명캐릭터를 오프닝 끝난후 제거하신뒤 ,페이드아웃후 장소이동 하시고 진짜 주인공액터를 추가하시면 됩니다!

  • ?
    포니테일 2014.02.08 01:27
    그 강좌가 어디 있나요? 제가 초보라 잘 몰라서 자세히 알려주세요.
    지금 하는 데로 하고 있어요. 그후 투명 캐릭터를 그 다음 부터 어떻게 해야하나요?
  • profile
    내손목아지 2014.02.08 01:30

    http://avangs.info/index.php?mid=study_VX&search_keyword=%EC%98%A4%ED%94%84%EB%8B%9D&search_target=title_content&document_srl=187787

    한번 이 프로젝트를 참조 해보시고 , 직접 해보세요 !
    기초적인 것들을 직접 깨달으시게 된다면 나머지 응용은 쉽게 됩니다 : )

  • ?
    포니테일 2014.02.08 01:57
    그럼 처음에 오프닝 할때 이미지를 넣을 건데 이건 어떻게 그림을 넣을 거거든요.
    이런 강좌는 찾아봐도 없는 거 같아요. 딱 중앙에 놓으려면 어떻게
  • profile
    내손목아지 2014.02.08 02:33
    예를들어 A라는 그림을 맵 정중앙에 띄우시고 싶으시다면 좌표를 설정해야하는데
    그 작업은 노가다 입니다 ,,, ( 제가 아는 바 로는 )

    ex ) A그림의 X축을 50으로 설정했더니 너무 왼쪽이다 싶으면 100정도로 해서 오른쪽으로 보내시면 되고 A그림의 Y축을 100으로 설정했는데 너무 아래다 싶으면 80으로 설정해서 위로 올리시면 됩니다

    아마 이 작업은 노가다 일겁니다,, ( 제가 아는 바 로는 2 )
  • profile
    REMAIN 2014.02.08 01:21
    F9 눌러서 데이터베이스 -> system -> transparent on (한글 패치 했을 경우에는 아마 투명뭐시기라고 적혀있을 거에요) 그러고 오프닝이 끝나고 본 맵으로 갔을 때 이벤트에서 set move route로 가서 transparent off로 하고 병렬처리로 하면 됩니다.
  • profile
    불타는똥 2014.03.29 04:21
    감사합니다.

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