질문과 답변

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통행설정o으로했는대 시작하면안움작여저요

Comment '10'
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    스리아씨 2014.02.04 14:23
    질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • ?
    요야 2014.02.04 14:23

    질문을 좀 더 자세하게 적어주시면 좋을듯 싶습니다..
    혹시 이벤트에 '자동실행'을 켜 놓은 것이 있진 않으신가요?
    있으시다면 이벤트 진행 완료 후 스위치를 이용해 끄거나, 병렬처리가 가능하다면 병렬처리를 해주시면 됩니다 ㅎㅎ

  • ?
    2014.02.04 14:25
    제가 vx를쓰다와서
    자동실행을로한거하나있긴한데 그거하면안되나요?
  • ?
    2014.02.04 14:26
    병렬처리하면 무한반복되는데
  • ?
    요야 2014.02.04 14:35
    아..! 그럼 연출을 원하시는가 보군요!
    그럼 원하시는 연출이 끝났다면, 꼭 이벤트페이지를 하나 더 만드셔서
    그래픽을 설정하지 않은채로 시작조건은 결정버튼, 이벤트 실행조건은 스위치!로 해주세요
    그리고 연출이 끝나면 바로 그 스위치를 켜주시면 빠밤! 캐릭터가 움직일 수 있답니다!

    조금 응용하자면 새로만든 이벤트페이지에다 그래픽을 설정해주시고요, 거기에다 약간에 대사를 삽입해주시면~ 연출 후 NPG가 연출관련 대사를 하게되요!
    ..는 간단한 응용이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오바 죄송합니다
  • ?
    요야 2014.02.04 14:29

    안되는건 없습니다 ㅎㅎ 자동실행으로요 원하는 연출을 시킬수도 있고요~ 여러가지 이벤트를 만들 수 있는데요,

    이게 액터를 움직이지 못하게 만드는 원인중 하나입니다..;; 병렬처리를 할 수 있는 이벤트는 병렬처리를 해주시고요

    원하는 상황을 만드셨다면 따로 이벤트페이지를 만들어 스위치를 사용하여 자동실행을 꺼주셔야해요~ ㅎㅎ

    설명이 잘 되었는지 모르겠네요.. 이해되셨나요?

  • ?
    2014.02.04 14:35

  • ?
    요야 2014.02.04 14:38

    이해되셨다니 다행이네요 ㅎㅎ 첫답변이라 긴장많이했습니다 좋은제작하시길!

  • profile
    하얀악어 2014.02.04 14:55
    ㅋㅋㅋㅋ 요야님이 저런거 질문하시던게 엊그제같은데<br />벌써부터 남을 가르치시다니... 왠지 기특하군요(?)
  • ?
    요야 2014.02.04 15:33
    헤헤헿.. 왠지 쑥쓰러우면서도 기쁘네요 감사합니다! ㅎ흐

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