질문과 답변

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안녕하세요? 다름이 아니라

 

ACE에서 밤효과를 적용할 때, 일단 처음 화면에는 낮 그대로의 모습이 1초정도 보였다가

 

이벤트에 맞춰서 서서히 밤이 됩니다.

 

이렇게 어색하게 되지 말고 그냥 특정 맵은 진입하자마자 밤효과일 수는 없을까요?

 

 

 

 

A맵은 낮입니다.

B맵은 밤입니다.

 

A에서 B로 이동하면, 1초정도 낮이였다가 어색하게 갑자기 밤이 됩니다.

B로 진입하면 애초부터 밤일 수는 없을까요?

 

 

Comment '4'
  • profile
    sudoxe 2014.02.04 10:09
    제가 쓰는 방법은요. a에서 b로 이동하기 직전에 "화면의 페이드 아웃"을 사용해 준 후 이동 이후에 "화면의 페이드 인"을 걸어줍니다.

    이렇게 하면 이동하기 직전에 플레이어의 화면이 나가버리기 때문에 화면이 나간 상태에서 밤으로 변경되고, 그상태에서 화면이 다시 돌아오게 됩니다..

    이방법의 단점은 노가다가 심하다는 거지요. 다른 방법 아시는 분 제보 부탁드려요.
  • profile
    내손목아지 2014.02.04 10:11
    제가 사용하는 방법은 A맵과 B맵 사이에 C맵 이라는 아예 검은바탕의 맵을 만듭니다
    A C B 순서로 여기서 중요한게 C맵에 색조설정을 합니다
    A에서 낮이었지만 C로 넘어가면서 갑자기 어두워지고 그후 다시 B로 넘어갈때 서서히 밝아지면서 밤이되는...
  • profile
    구륨 2014.02.04 10:28
    저도 페이드 인/아웃 을 추천드립니다. 화면 색조 변경 외에도 여러 화면상 변화등을 페이드 아웃 시킨 상태에서 모두 처리해 준 다음 페이드 인 시키는 방식으로 많은 연출부분에 응용하실 수 있습니다.
  • ?
    하트하트 2014.02.04 12:18
    말씀해주신 것처럼 페이드인아웃을 사용하고있습니다
    체감상 맵 이동시 로딩이 길어진거 같지만 그래도 확실히 효과는 좋군요^^
    답변 감사합니다

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