제작중인 게임 <진의 일기장> 입니다. 이 스샷과 관련해서 설문할게 있는데요.
게임을 처음 시작할 때 선택지를 다짜고짜 주고
그 선택지에 의해 게임 내용에 유의미한 영향을 받게 되는 것을 어떻게 생각하시나요...?
현재 저 선택지는 게임 내용에 아무 영향을 미치지 않습니다만
작은 어드밴티지를 줘볼까 생각중이거든요.
예를들어 '돈'을 선택할 경우 초기 소지금액을 좀 높여준다거나 하는 식으로요.
그런데 게임 시작하자마자 나오는 선택지여서
<공략 필독>을 유도한다는 생각이 들어서 약간 망설이고 있답니다.
여러분의 의견은?