자유게시판

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누구나 만들 수 있을 정도로 평범한 수위의 게임이었으며
누구나 만들 수 있는 수위는「우수함」이 아닙니다.
누구나 만들 수 있는 수위를 우수하다고 얘기한다면
지금 이 시간에도 우수한 게임을 만들기 위해 숱한 공을 쏟고 있는 국내 알만툴 개발자분들께
죄송스러운 일이 되겠죠.

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로슨상의 말씀입니다. ........ㅋㅋㅋㅋ아아 비꼬려는건 아니고요. 어차피 없는 사람 반쯤 놀리는게 재밌기도 하
뭐 지금 저 평가는 비범하긴하지만 그래도 아쉬운 게임에 쓰인 평가기도 하고 뭐 이건 중요하지 않지만...

평소에 뾰족한거랑 (저라고 안 뾰족한건 아닙니다만...), 모 사이트에서의 행적을 빼면
뭔가 견해라던가 입장이 저랑 상당히 비슷했던 분이기에 자주 인용하네요. 안타깝기도 하고. 어휴이잉간아왜그랬니


무튼 본론.

최근 투표소가 재활성화 되기도 하고
또, 다른 모 사이트에서 활동까진 아니고 관망하면서

게임에 대한 「평가」를 많이 보게 됩니다.


어찌저찌 철학적으로 보면 '누구나 만들 수 있는' 게임은 없습니다. 마는,
분명히 우리가 인식하는 '이정도는 우수하다기보단 평범한 편이다'라고 생각하는 선도 있겠습니다.
소위 양산형이라고 말할 게임말이죠.

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그래서 진짜 본론으로

게임 제작 커뮤니티 사이트의 우수작, 혹은 베스트게임, 등의 대문에 내걸 게임들은
플레이어들이 그 게임을 통해 많은 재미를 느끼는 것을 우선으로 하되,
그 위에, 다른 제작자분들에게 모범이 되어 본받을만한 게임이어야한다, 고 생각합니다.

문제는 재미가 우선이고, 그 다음에 모범이 될 요소들(퀄리티)이 있어야한다는 생각입니다.
제작자로서 본받을만한 요소는 분명 있으나, 결국 그 게임이 재미가 없으면 그건 본받으면 안됩니다.
그렇기에 오히려 그렇기에야말로 우수작이 되면 안된단 생각.
그 우수작을 플레이할 사람들이나, 그 우수작을 보고 게임을 만들어낼 사람들을 생각해야겠죠.



커트라인이 높나요?

그래도 그렇게 엄선되고 엄선되어야겠죠.

올라간 우수작을 내리진 못하니까요.




그리고 뭐 애초에 꼭 우수작이 되어야 유명한 게임이 된다거나 재밌는 게임의 인증이 된다거나 그런것도 아니지만요.
그건 지금 여기서 하려는 말이랑은 조금은 다른 이야기.


한줄요약 : 결국 '재미지상주의'의 설파였단 이야기.

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Comment '28'
  • profile
    2014.01.28 13:29

    둘 다 똑같이 일러스트가 수려했고, 도트도 좋았고,

    스토리의 경우 호불호가 갈렸다지만 나쁘지 않았고 사운드도 굉장했으나


    지루함을 심각하게 유발하는 요소가 있었는가 말았는가로 당락이 갈려버린

    어떤 두 게임이 생각나네요.

  • ?
    말라야 2014.01.28 13:29
    아 아쉽다
    뇽사의 모험에 퀄리티를 넣는걸 깜빡함
    ...ㅌㅌ!
  • profile
    명란젓 2014.01.28 13:33
    아니 뭐... 전작에는 게임에 제목과 주인공들의 개념(?)을 넣는걸 잊으셨으니 그정도야..하핧
  • profile
    내손목아지 2014.01.28 13:56
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    2014.01.28 13:58
    뭐 재미도 적절했고 약을 빨지 않으면 못 만든다 라는 본받을 요소가 있었나...

    그래도 언제나의 클리셰 브레이킹은 마음에 들었슴다

    그래서 맨 마지막 스탭롤에서 왜 어째서.... 왜죠
  • profile
    명란젓 2014.01.28 13:30
    잡썰스런 글이 올라왔길래 아 이게 뭐징 하고 왔더니 시작부터 웬 움찔한 이미지가..ㅇㅁㅇ
    제목을 보고 예상하기로는 '훗 우수작 퀄리티 얘기겠군!' 이었습니다만 읽다보니 '재미 짱짱맨!'....!!!ㅇㅁㅇ!!!
  • profile
    2014.01.28 13:58
    모두까기인형이죠 뭐
    모 사이트의 심사위원이라던가 우수작 심사라던가...
  • ?
    맵만드는중.. 2014.01.28 13:30
    고개가 절로 끄덕여 집니다.
  • profile
    2014.01.28 14:00
    그 왜 그러실 필요는 없지만 저도 이럴 필요는 없지만
    차 뒤에 목 흔들리는 강아지 인형이 생각나버려서
  • profile
    Ver!tas 2014.01.28 13:31
    이친구 얘기 나와서 생각난건데 아방스에서도 이친구랑 엮이면 갑자기 오늘 가입한 레벨0짜리 회원들이 득달같이 달려들었던게 기억남.
  • profile
    2014.01.28 14:08
    얼마 전에 병크라고해야하나 그 뭐 사건 터졌을 때가 제일 심했죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    Ver!tas 2014.01.28 13:33
    재미와 감동은 게임의 두 축이죠. 예술성, 작품성 따위는 이 축에서 파생된 구간같은거고..
  • profile
    2014.01.28 14:04
    감동과 재미가 다르긴 하네요... 지금은 감동도 전부 재미로 넣어서 평가하는 중이지만
    그래도 제작자로서 본받아야할 요소는 재미/감동 이외에도 있으리라 생각합니다.
    그래도 그것만으로 우수작은 아무래도 안된단 거지요. :9

    뭐 제 개인의 견해지만wwww
  • ?
    로에트하이 2014.01.28 13:33
    여러모로 공감되네요!
    재밌고 본받을만한 게임 만들긴 참 어렵습니다 으으
    그래도 포기하지 않고 노력노력!
    생각하고 실천을 반복하다보면 언젠가 좋은 작품이 나오겠죠 :)
  • profile
    2014.01.28 14:08
    행마마요?

    것보다 시오 완성이나
  • ?
    로에트하이 2014.01.28 14:12
    으악ㅋㅋㅋㅋㅋ

    ㅇ<-<
  • profile
    내손목아지 2014.01.28 13:36

    제가 실황을 재밌게 봤던 기본칩을 사용한 국산rpg게임들이 꽤 되는데
    ex) 망각의방 , 게임이름을안정했당rpg
    기본칩만으로도 정말 재밌게 게임을 만드신 분들이 있는 반면에,,

    일본산이든 국산이든 몇몇 알만툴게임이 자체 퀄리티만으로 멋졌지만 게임 자체의 '재미'가 "떨어지는" 요소가 있는 게임들이 량님께서 말씀하시는 게임이 아닌가 생각되네요

  • profile
    명란젓 2014.01.28 13:38
    우수요소와는 그건 또 다를지도... 재미는 있으나 본받기에 흠험?으어엉ㅁ?한 게임도 있지요.. 욕설과 패담과 미묘한 드립이 난무하는
  • profile
    내손목아지 2014.01.28 13:45

    제 입장에서는 대사들이 웃기고 진행상 무리가 없어서 좋았달까요 ㅋㅋㅋㅋ
    사람에 따라 재미를 느끼는 관점이 다를 수 있다는걸 잊어버렸군요 ..!

    ( 저는 그런 대사들과 오합지졸인게 은근히 웃겼고 괜찮았던것 같네요 )

    역시 누구나 만족할만한 우수한 게임은 쉽게 나오는게 아니지만 그게 힘든만큼 그 게임마다의 재미를 살리는 개성은 살리면 살릴수록 좋다고 생각합니다

  • profile
    명란젓 2014.01.28 13:49
    뭐 적정선을 달리면 좋지만 그러다 갑자기 정치색이 나온다던가 하면 엄..어..?싶잖아요? 헤헤헤ㅔㅎ
  • profile
    2014.01.28 14:10
    사실 거의 대부분을 기본칩으로 썼지만 (일러스트 하나 정도?)
    우수작이라고 할만한 게임이 있긴 있죠... 그건 신청 안하시려나... 싶습니다.

    퀄리티는 높은데 재미가 떨어지는 게임은 많습니다.
  • profile
    내손목아지 2014.01.28 14:24

    로암님께서 하신 말씀에 많이 공감 갑니다 .

    그리고 또 한 '누구나가 만들 수 없는' 게임 이라도
    재밌는 게임을 하며 즐거움을 느끼려는 플레이어의 입장에서 멀리 ~ 가 버린 게임이라면 그 게임 또한 우수한 게임이 아니다 라는 뜻을 량님의 글에서 공감하게 되었네요 ,,

  • ?
    웃으며삽시다 2014.01.28 15:33
    재미를 본받기가 쉽지않다는게 우리가 풀어야할 최대의 숙제지요
  • profile
    부초 2014.01.28 17:40
    공감합니다. (옆동네 일의 계기로) 굉장히 많을걸 배워 나갑니다.

    역시 다른거보다 재미가 가장 중요하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ...
  • profile
    Omegaroid 2014.01.28 20:01
    그는 우수한 다중인격자였습니다.
  • profile
    명란젓 2014.01.28 20:13
    뭔가 굉장히 마음에 안들어하시는지 그분 이름만 보이면 저돌적이시네요 ㅎ
  • profile
    Omegaroid 2014.01.28 20:34
    앞으로도 저놈에 대해서 좋게 얘기할 일은 없을 거예요.
  • profile
    파치리스 2014.01.29 08:31
    저도 재미지상주의자입니다.
    제가 제일 싫어하는게임은, 게임성은 정말 형편없는데 그래픽으로 눈속임하려하는게임들임

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