자유게시판

여러분 방가워요~~저도 게임을 무진장 좋아하는편이라..

 

게임 시나리오 작업하고 있는데요..직업적으로 하는것은 아닌예요~ㅋㅋ 시간 날때마다..조금식 생각나면 또 조금식.ㅋㅋ

5년도안 생각만하고 있다가..이제서야..글로 작성을 하네요..

 

게임 시나리오 만들때..주의할점가..꼭 필요한부분 좀 알려주세요..

 

 

Comment '6'
  • profile
    명란젓 2014.01.27 23:38
    어...............전 따로 정리하는건 큰 줄기만 그렇게 하고 막상 게임에 돌입해서는 그 중간중간에 뻘소리와 뻘 이벤트들을 마구 집어놓고 이씁니다.

    는 전작의 얘기고
    지금은 그냥 되는대로 만들다보면 하나 하나 큰 줄기가 머릿속에 떠오르네요
  • ?
    카르디 2014.01.28 15:52
    뎃글 감사합니다..
  • ?
    페렐 2014.01.28 00:54
    게임 스토리는 소설/만화 스토리랑 많이 달라요. 플레이포인트를 꼭! 줘야한다는 거 잊지 마세요.
    게임 스토리에서 가장 유의해야 할 사항이라 해도 과언이 아니에요. 플레이어가 게임을 할 수 있게 해줘야 게임으로써 즐길 수 있을테니까요.

    그 다음, 설정구멍 나지 않게 설정집 꽉꽉 만들어놓으세요. 저희 팀은 지금 엎질러진 물 수습하느라 요즘 엄청 정신없어요 ㅋㅋ;;

    설정을 꽉 짜놓고나면 이제 하고 싶을 이야기를 거기 얹어보세요.
    그리고 그 과정들 사이 사이에 이런 저런 설정을 넣은 캐릭터들을 넣어보세요.
    저는 보통 이런 과정으로 스토리를 짠답니다.
  • ?
    카르디 2014.01.28 15:52
    뎃글 감사합니다..
  • profile
    하얀악어 2014.01.28 01:35
    물론 맞습니다.
    커다란 뿌리를 그리고 세밀한곳까지 이어간다.
    저같은경우는 분기별로 나눴습니다
    일담 집밖에서 엄마까지 찾아가는 길
    거기서 마을로 가서 떠나가는 길등등...
    그래놓고 분기별로도 다시 새로운 마인드맵을 그리죠
    간단한게 좋습니다. 그곳에 있을만한 소재로 여러가지
    생각나는 소재를 적고 융통성있을만한걸 적죠
    그 후엔 그 소재를 중심으로
    그걸 헤쳐나간다 생각하시면 됩니다
    간단하게 이런 작은 단편게임을 여러개 만들어서
    장편를 만든다고 생각하시면 됩니다
  • ?
    카르디 2014.01.28 15:52
    뎃글 감사합니다..

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