질문과 답변

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RPG쯔꾸르에서 제가 직접디자인한 캐릭터로 움직임을구현할때 보행 그래픽에서 이상하게되거든요. 보행그래픽은 어떻게 하는건가요? 

Comment '8'
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    스리아씨 2014.01.27 13:11
    뭔소린진 모르겠는데

    이름앞에 $ 붙히시죠
  • ?
    물고기이뻐 2014.01.27 13:17
    무슨이름이요? 제가 어제처음여기 가입한거라서 잘모르겠네요...
  • profile
    Andromeda 2014.01.27 13:50
    강좌정독은 필수입니다.
  • ?
    물고기이뻐 2014.01.27 21:52

    죄송합니다;;

  • ?
    모쟁 2014.01.27 14:13
    처음이라고만 하실 게 아니라 우선 좀 찾아보셨으면 좋겠습니다.
    도움말 봐도 되고요. 아니면 기본칩 다 하나씩 빼다가 규격 알아볼 수도 있고요.

    아니면 최소한 어떤 식의 그림인지 볼 수 있게 올려놓으시던가 하셔야
    답변하는 분들이 답변할 마음이 들겁니다.
  • ?
    물고기이뻐 2014.01.27 22:05 Files첨부 (1)

    죄송합니다. 들으시는 분들의 입장을 생각하지못했네요. 아래사진처럼 제가 만약 그림판에서 캐릭터를 자체 제작한다고하면 픽셀같은것을 맞추기 어렵지않나요? 아니면 쯔꾸르 자체에서 캐릭터 디자인할때 도와주는것이 있나요??

  • ?
    모쟁 2014.01.27 22:16
    알만툴 내에서는 캐릭터 제작을 지원하지 않습니다.
    (캐릭터 제작 사이트라든가 찾아보면 있지만 툴 자체에는 없습니다)
    그리고 그림판으로 하려면 아무래도 힘들기 때문에 다른 프로그램이 좋고요.
    캐릭터 레이더나 EDGE라는 프로그램이 칸별로 작업할 수 있습니다.

    그리고 지금 칸이 2*2칸인것 같은데...ACE에서는 가로 3칸*세로 4칸이 기본입니다.
    기본칩에서처럼 8명씩 놓아도 되고 이름 앞에 $을 붙여서 한명분만 쓸 수도 있고요.
    칸이 비율로 나눠지기 때문에 한 칸당 크기는 자유라고 할 수 있습니다. (기본칩은 32*32)
    마지막으로 중간에 있는 선은 지워야 될 겁니다 :)
  • ?
    물고기이뻐 2014.01.28 02:07

    감사합니다!!


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