http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=574577
그냥 모델 불러오기로도 쓸 수 있을것같습니다..
으어..ㄷㄷ,
사용법:
3DanimationExporter.ms 이 파일을
3dMax 플러그인에 집어넣으시고, 3dd로 익스포트한다음
예제와 같이 불러오시면됩니다!
(3d max에서 모델과 애니메이션을 미리 만들어두세요!)
만약 게임메이커 스튜디오에서 쓰실려면
스크립트 import3D 에서
if variable_global_exists('kjsfkj')=0 이것과,
global.kjskj 관련 변수를 조금 수정하면 될듯합니다.
나중에 다시 겜스에서 이용할 수 있도록 수정해서 올리겠습니다.