질문과 답변

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livemaker로 만들어진 게임을 번역하려고 하는데..

툴의 정보 자체가 별로 없어서 해체도 못하고 있네요 

대사집을 만드는 수 밖에 없나요?

Comment '8'
  • ?
    페렐 2014.01.22 04:34
    한글화가 불가능한 게임은 없습니다 ^^; 대사가 들어있는 스크립트 부분을 수정해준다면 가능할 거예요.
    다만, 툴로 해체가 가능하지 않은 게임들은 한글화에 쓰이는 프로그램(리소스해커, 라디알릭스 등)으로 스크립트에 접근하여 직접 수정해주어야 합니다.
    그리고 이러한 프로그램들은 보통 비싼 유료 프로그램이고, 전문 프로그래밍 프로그램인 만큼 어렵지요...
  • ?
    고봉도봉 2014.01.25 10:21
    답변 감사합니다~ 이것저것 알아봐야겠네요ㅠㅠ
  • profile
    습작 2014.01.22 07:34
    livemaker 2 이하로 제작된 작품의 경우 프로그래머의 도움이 필요하거나 livemaker 3로 프로젝트를 열어 수정이 필요합니다.

    livemaker3 작품의 경우 일윈 환경에서 울프툴 한글화와 마찬가지로 폰트바꾸기를 시도해볼만한 여지가 있습니다.

    http://etude87.tistory.com/72
  • profile
    습작 2014.01.22 19:58
    livemaker 2도 편법으로 폰트 수정하는 방법이 있던데 그건 둘째치고, 일윈 환경을 한번 조성하고 이리저리 굴려봤는데 잘 안되네요. 일윈 환경에서 굴려보는데 폰트를 변경해 보아도 한자열은 폰트를 참조하지 않는 것인지 적용이 안되네요. 이건 조금... 으음... 일단 현황으론 어려운 것 같습니다.
  • profile
    습작 2014.01.22 23:32
    한두주 정도 더 살펴보고 말씀드릴게요
  • ?
    고봉도봉 2014.01.25 10:23
    헉 그렇군요...일단 번역하려는 게임이 livemaker1로 만들어진거 같은데..ㅠㅠ 여러가지로 상황이 어렵네요
  • profile
    습작 2014.01.25 10:53

    http://etude87.tistory.com/115
    일단 LiveMaker2와 LiveMaker3에서 한글출력 작업 완료했습니다. LiveMaker1이라닛, 이런 반전이!!! 라는 생각이 들긴 한데 혹시 LiveMaker2에서 처럼 폰트 변경이 가능한지 살펴보시고, 안된다면 LiveMaker3에서 처럼 상위버전의 툴로 열면 이전 버전의 프로젝트가 자동적으로 마이그레이션 될 수도 있으니 살펴보시기 바랍니다.

  • ?
    고봉도봉 2014.01.28 03:01

    감사합니다! 한번 해보겠습니다!


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