질문과 답변

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파티원이 2명이 있을경우 

파티원 한명(주인공)만 싸우다&도망치다 선택가능하고

나머지 한명은 전투불능과 같이 아무것도 선택을 하지못하지만

 하나의 스킬을 계속 사용해서 아군을 공격하고 

적은 주인공이 아닌 파티원은 공격하지 않게하는 그런 방법이 없나요?

그리고 주인공 한명만 죽었을때 게임오버가 뜰수도 있게요

Comment '5'
  • ?
    스리아씨 2014.01.21 21:44
    2. 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.

    액터 옵션에 자동전투 있는데염;;;;;
  • ?
    안내문 2014.01.21 21:47
    전투시 그냥 공격을 자동하는것이 아니라..
    스킬의 경우입니다..
  • profile
    명란젓 2014.01.21 22:07
    으으음.....;;; 될진 모르겠는데 한번 시도해보세요
    스테이터스 보시면 상태이상 효과 조절이 가능한걸로 압니다
    전투불능 상태이상시 조작 불가로 되있을텐데 이 옵션 끄시고..
    그 전투불능 액터는 자동행동 하시고 스킬을 딱 하나만 넣으시면 비슷한 결과물은 만드실 수 있지 싶습니다... 문제는 이게 주인공이 딱 하나고 부활 불가의 게임일때여야할것이며 커먼이벤트로 조건분기를 두번째 액터가 전투불능이 아닐때 계속 전투불능을 만들어주셔야 여관이벤트도 만드실수 있을겁니다..
    이런 번거롭고 불확실한 방법 외에는 vx에서 이벤트만으로 응용하기는 무리일것이라 여겨지네요
  • ?
    안내문 2014.01.22 12:08

    동료같지 않은 동료
    아군의편에 있지만 아군만을 공격하게 할려고는 하고있지만..
    전투 불능상태에서 자동행동 스킬 고정
    [체력회복 기술을 응용해서 아군의 체력을 오히려 깍는다.(자신을 향해서는 사용하지 않음)]
    게임오버가 뜰려면 일단 초기상태에서부터 상태이상이 돼어있어야하는데..

  • profile
    명란젓 2014.01.22 12:14
    처음 프롤로그?때부터 hp감소이벤트를 해두시거나 상태이상을 걸어두면 엇비슷하게는 되지 않겠나요

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