자유게시판

그냥 문득 제작 도중에 느낀건데..

왜 하필이면 y축 방향이 일반적인 좌표를 표시할 때와 반대일까? 란 생각을 가끔 했습니다.

지금은 익숙해졌지만 처음엔 계속 헷갈려서 귀찮더라구요..

 

오늘 원경맵 사이즈 실험을 하면서 맵 사이즈를 늘렸다 줄였다 하면서 뭔가를 느꼈습니다.

아래와 같이 맵 사이즈를 증가시켰을 때, 평소에 쓰는 좌표 방향과 알만툴의 좌표 방향을 표시해 봤습니다.

무제-2 복사.jpg무제-1 복사.jpg

차이점을 아시겠습니까?

원래 좌표 방향대로 쓴다면 기존 사이즈의 특정 위치의 y축 좌표값이 새로운 사이즈에서 변해버리는 겁니다!

즉, 맵좌표를 사용하는 이벤트를 만들어 놓고, 필요에 따라서 맵 사이즈를 변경할 경우 기존에 있던 맵 좌표의 y축 값이 전부 변해버려서 좌표 설정을 일일이 전부 다시 해야할 상황이 벌어지는 것입니다.

 

다른 이유가 더 있겠지만서도..

그냥.. 그렇다고요..

 

(애초에 맵 사이즈 변경할 때 오른쪽과 위쪽으로 변경되도록 했다면 굳이 y축 방향을 거꾸로 할 필요도 없을텐데..)

Comment '5'
  • ?
    맵만드는중.. 2014.01.19 17:21
    결국은 노가다를 해야하는..
  • profile
    구륨 2014.01.19 17:25
    네?
    현재 알만툴의 y축 방향이 거꾸로인 덕에 맵 사이즈를 수정해도 특정 위치의 좌표값이 보존되기 때문에 더 건드릴 필요는 없는 것이죠.

    아무튼.. 쓰잘데기 없는 잡담입니다.ㅋㅋ
  • ?
    맵만드는중.. 2014.01.19 17:55
    이벤트 구현시의 노가다요 ㅋㅋ 결국 사람이 다 설정하고 작성해야되잖아요.
  • profile
    구륨 2014.01.19 18:02

    압, 그렇죠.. 결국은 노가다ㅠㅠ

  • profile
    sudoxe 2014.01.20 10:27
    y축 방향이 반대였군요... 어쩐지 뭔가 이상하다 했어 ㅠㅠ

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