아방스 칼럼

어쩌다보니 세일했던 것들은 다 사두게 돼서

우선 스팀에서 판매하고 있는 것 위주로 살펴보려고 합니다.

 

----------------

 

DLC1.png

 

첫 번째로는 Blackheart Power (+Undead Fantasy), The Nothing Battles입니다.

둘 다 작곡가는 Kain Vinosec.

 

ReadMe 파일. 라이센스와 관련된 조항이 정리되어 있으니 필요하신 분은 참고 바랍니다.

 : readme_TheBlackheartPower.txt
readme_UndeadFantasy.txt

readme_TheNothingBattles.txt

 

스팀에는 미리듣기가 없지만 Rpg Maker Web의 페이지에서는 미리듣기를 제공합니다.

미리듣기 : 

The Blackheart Power

 : http://www.rpgmakerweb.com/a/music/the-blackheart-power

 

The Nothing Battles

 : http://www.rpgmakerweb.com/a/music/the-nothing-battles 

 

그리고 이 둘을 묶어서 약간의 할인이 있는 콤보팩으로도 팔지만...

http://www.rpgmakerweb.com/a/music/kains-combo-pack

아무래도 스팀에서 할인할 때 가격보다는 못하다는 게 현실이네요.

 

각각 18(7+11)곡, 14곡의 뮤직팩으로 MP3ogg 확장자 두 가지 버전이 포함되어있습니다.

 

Blackheart Power는 1~2분, Undead Fantasy는 1분 30초 전후의 BGM이 있으며,

The Nothing Battles는 3분 30초~4분대, 그리고 5분 30초의 BGM도 있습니다.

 

 

 

전체적인 느낌을 적자면,

대부분이 락,메탈? 느낌의 음악인데 걔네는 용도를 찾기 어렵고,

그 느낌 아닌 한두곡 정도만 쓸만한 듯한 DLC입니다.

 

이 두 뮤직팩은 안사는 게 낫다. 라고 말할 수 있습니다.

쓰임새를 찾아보려고 했지만 대부분이 전투나 관련된 상황뿐입니다.

그리고 기존의 RTP BGM들과는 거리가 상당히 멉니다.

 

(실제로 그렇다는 건 아니지만) 듣다보면 장르 문제가 아니라,

그냥 이 작곡가분이 자기가 앨범 내려고 만들던 음악을

그냥 게임 BGM으로 쓰라고 넘겨버린 듯한 느낌도 듭니다

The Nothing Battles의 경우 길이부터가 다른 DLC 음악들보다 훨씬 긴 편이고요.

 

결론적으로, 게임용 BGM으로 작곡한 느낌은 별로 들지 않기 때문에

이 DLC는 멀리하고 다른 것부터 사는 게 이롭습니다.

 

----------

추가로 이 뮤직팩에는 고딕풍의 타일셋이 포함되어 있는데,

천장, 벽, 바닥칩 몇개에 커튼등을 포함한 몇몇 맵칩뿐인지라, 말 그대로 덤일 뿐입니다.

 

Who's 모쟁

?

잉여 도터, 알만툴 게임 제작자

http://kenamakf.com

http://blog.naver.com/mojaeng


연락은 mojaeng@gmail.com / 트위터 @mojaeng<이쪽으로

(도트 관련 부탁은 받지 않습니다...)


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공   지 칼럼 게시판 이용 안내 6 습작 2012.07.09 13995
게임제작 일기 [피하기 게임] 5. 프롤로그 - 시나리오와 문자열 그림 file 미루 2013.01.01 3368
단   편 인디 게임 개발에 도움이 될만한 자료 2 에돌이 2011.10.09 3326
단   편 「호러」는 얻는 것보다 잃는 게 많은 선택입니다. 8 Roam 2013.04.26 3289
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 자작스크립트 이야기 - 1편 : Etude87_Variables 1 습작 2012.06.03 3273
단   편 RMVX/Ace 맵배치를 논하다 7 file 습작 2012.07.11 3241
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 파이썬과 함께 - 1편 : With Construct Classic 2 file 습작 2012.07.30 3191
게임실황넋두리 국산 게이ㅁ들을 실황해오면서 느낀 잡썰 3 11 2013.06.22 3151
게임제작 일기 [피하기 게임] 4. 장애물 2 8 file 미루 2012.12.19 3119
게임실황넋두리 국산 게이ㅁ들을 실황해오면서 느낀 잡썰 6 4 file 2013.07.17 3105
XNA게임만들기 XNA 게임 만들기 - 3. 라이브러리 만들기 1 file 재훈군 2012.08.04 3101
게임실황살피기 습작의 게임실황 살피기 : RMXP - 아오오니 2Player file 습작 2012.08.11 3097
스크립트이야기 습작의 스크립트 이야기 : 비전투스크립트 이야기 - 2편 : World Map(1) 3 file 습작 2012.11.14 3083
게임실황넋두리 국산 게이ㅁ들을 실황해오면서 느낀 잡썰 2 8 2013.06.02 3083
게임실황살피기 습작의 게임실황 살피기 : RMXP - 물방울 소리 1 file 습작 2012.07.21 3071
단   편 초보자가 게임 제작을 할 때에 참고해야 할 사항 13 file 칸슐츠 2013.08.08 3069
게임제작 일기 [피하기 게임] 1. 설정 1 미루 2012.12.16 3042
게임실황살피기 습작의 게임실황 살피기 : RM2k3 - 서프라이시아 4 file 습작 2012.06.28 3041
게임실황넋두리 국산 게이ㅁ들을 실황해오면서 느낀 잡썰 10 21 file 2013.09.26 3041
게임실황넋두리 국산 게이ㅁ들을 실황해오면서 느낀 잡썰 8 10 file 2013.08.17 3015
자 유 연 재 알만툴 게임 제작과 관련된 저작권 이야기-1 1 모쟁 2013.12.02 3007
게임제작 일기 [피하기 게임] 2. 시스템 17 file 미루 2012.12.17 2994
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9