질문과 답변

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RPGXP를 이제 다루기 시작하는 초짜입니다

 

알만툴은 한 맵당 한개의 맵칩만 사용가능하니 제약이 너무많아서 한맵에 여러맵칩을 사용할 이런저런 방법을 찾다가,

 

최근에 가입한 카페에서 그래픽담당하시는분의 조언으론 원경을 이용한 맵을 만드는걸 추천하셨는데

 

원경을 사용해서 맵을 만든다면 그래픽의 상승은 무궁무진하겠지만

 

단지 맵칩만 여러개 붙이는데 원경을 매번 만든다면

원 까다로운 작업이 아닐까 생각되서입니다

 

XP에서 단순하게 A맵칩에 B맵칩의 가구 C맵칩의 타일등등을 합치려면 원경말고 다른 방법은 없을까요?

 

 

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현재 미스테리 추리물이지만


현대인의 고정관념을 깨는 참신한 추리물을 만들고 있습니다. 

게임 타이틀은 ( 내츄럴 셜록 ) 이구요,


꼭 명작을 만들어보겠습니다 .

Comment '5'
  • ?
    AltusZeon 2014.01.17 14:24

    기본적으로 제공하는 도움말 중 일부입니다.

    < 타일 셋 (Graphics/Tilesets) >
    맵을 구성하는 타일을 넣은 파일입니다.
    타일 1개당 32×32픽셀 그림을 가로 방향에 8개 있는 것을 1 블록으로 합니다.
    그 블록을 세로로 필요한 만큼, 만든 것을 1개의 파일로 규정하고 있습니다.
    파일 픽셀 사이즈의 제한은 없지만, 게임 읽는 속도와 관계해서 너무 큰 파일은 추천 하지 않습니다.

    '파일 픽셀 사이즈의 제한은 없다' 라는 부분이 포인트입니다.
    타일 셋 그래픽을 아래로 길게 이어 붙이시면 됩니다.


    위와 같은 특징때문에 XP에서는 통합맵칩이라는 말이 있습니다.

    여러 타일셋 소재들을 길게 이어붙인 타일셋 소재를 말합니다.

    이 곳 아방스에도 검색하시면 있을겁니다.

  • profile
    내손목아지 2014.01.17 14:26
    원하는것만 길게 이어붙인다면 캐릭터레이더나 그림판으로 작업하면 되는건가요?
  • ?
    AltusZeon 2014.01.17 14:28
    차후에 하게 되실 투명색/반투명색 설정을 고려하시면서
    원하시는 그래픽 편집 프로그램으로 편집하시면 됩니다.
  • ?
    Alkaid 2014.01.17 15:14
    설명에는 무제한이라고 되어 있지만 실질적인 제한은 세로 32000px입니다(이 이상은 타일선택시 스크롤이 잘 안된다든가 하는 문제가 있습니다. 그 전에 가로든 세로든 30000px이 넘어가면 툴에 따라서는 png로는 저장할 수가 없습니다).
  • ?
    맵만드는중.. 2014.01.17 23:49
    ㅠㅠ 맞습니다.. 무제한은 아니더군요..

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