질문과 답변

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충분히 게시판에서 검색후 이 글씁니다.

 

scene base 에서 font.default_name =이 없고요

 

main 에서 해봐도 적용이 되지않습니다.

 

게임 폴더에 Font 파일을 만들고 넣어보라 해도 안되고요,

 

따른 방법이 없을까요 ? 스크립트에서 틀린게 있나요?

Comment '4'
  • profile
    구륨 2014.01.17 13:24
    ont를 font로 해보시길..
  • ?
    파닥이 2014.01.17 13:28

    게시글에 f를 빼먹었네요 스크립트에선 그렇지않습니다.

  • profile
    구륨 2014.01.17 13:32

    흠..
    main에 쓰지 말고 여기추가( ここに追加 )에 새 페이지를 만들고 써 보세요.

    글씨체 이름을 맞게 썼는지도 확인하시구요.

    글씨체 이름을 ' ' 안에 썼는지도.. 문제가 사소한 실수에서 비롯되는 경우가 많아요.ㅎㅎ

  • ?
    AltusZeon 2014.01.17 13:39

    틀렸습니다.
    Font 는 편입 클래스입니다.
    그러므로 Font 의 첫글자를 대문자로 써야합니다.
    예는 아래와 같습니다.

    Font.default_name = ['나눔고딕', '굴림']
    (기본 폰트를 나눔고딕으로 설정, 나눔고딕이 설치되어 있지 않다면 굴림으로 설정)

    폰트가 설치되어있지 않다고 해도 Fonts(뒤에 s 붙여야 합니다.) 폴더를 생성한 뒤 폴더 내에 폰트를 넣으면
    해당 폰트가 정상적으로 설정 및 표시됩니다.


    (참고로 Scene_Base 에 Font 설정이 적혀있는 경우는 XP/VX 만 그렇습니다.

     누군가가 한글화 과정에서 적은듯 하더군요.)


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