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아래 사진은 기본 대형칩1입니다. 사이즈 192 x 256

1.png


아래 사진은 제가 만든 대형칩1입니다. 사이즈 192 x 256

2.png


 사이즈를 동일하게 만들면 대형 보행칩으로 사용하게 될줄 알았는데 안되는군요;;

 스크립에서 따로 지정을 해야하는 건가요 ?

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소재를 마구잡이로 만들어보자

언젠가는 골라쓰는 날이 오겠지 ...

Comment '8'
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    Andromeda 2014.01.16 12:41
    기본과 님꺼의 차이를보면 $표시가 없네요.
    한번 맨앞에 붙여주세요.
  • profile
    오렌지캬라멜 2014.01.16 12:45
    오 그렇군요 ! 답변 감사합니다 ^^

    대형2칩은 사이즈가 240 x 320인데도 이름 앞에는 $가 붙어있는데요
    이름 앞$ 넣을시 사이즈가 192 x 256 , 240 x 320 둘다 호환된다는 거죠 ?
  • profile
    Andromeda 2014.01.16 12:48
    사이즈에 맞춰 호환되는걸로 알고있습니다.
  • profile
    오렌지캬라멜 2014.01.16 12:50
    네 알겠습니다
  • ?
    AltusZeon 2014.01.16 12:52

    대형2가 무슨 의미인지는 잘 모르겠습니다만
    기본 RTP 소재에서 $가 붙어있는 것과 안붙어있는 것을 비교해보시면
    금방 차이를 아실 수 있을겁니다.

    $가 안붙어 있는 소재들은 8명의 캐릭터가 그래픽 하나에 2행 4열로 배열되어 있습니다.
    사이즈는 제한 없습니다.

    아래는 기본적으로 제공되는 도움말의 일부입니다. [RPG 만들기 VX Ace - 자료집 - 소재규격 중 일부]

    파일명 앞에 "$" 를 붙이는 것으로, 캐릭터 하나를 하나의 파일로 사용할 수 있습니다.
    이 경우 캐릭터 하나의 크기는 파일 가로 길이의 1/3, 세로 길이의 1/4 이 됩니다.
    특수 문자 "!" 와 같이 사용할 수 있습니다.

  • profile
    오렌지캬라멜 2014.01.16 12:55
    아하 ! 그런거였군요 ㅎ
  • profile
    sudoxe 2014.01.16 16:25
    오캬님 게임 기대중입니다^^ 화이팅
  • profile
    오렌지캬라멜 2014.01.16 19:59
    안녕하세요 sudoxe님 ^^ㅋ
    예전에 새로 빠져든 온라인게임 덕분에 윈도우7를 재설치하면서
    잊고 지냈던 도트들을 홀라당 날려먹게 되어서 잊고 지냈는데..
    요새 취미 생활을 그림그리기로 완전히 굳히기로 마음먹고
    다시 제작하고 있습니다 ㅎㅎ

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