질문과 답변

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이벤트 커맨드에 있는 스크립트 기능으로
move_speed = 5.7 이렇게 조절하고 싶은데
어디서부터 어떻게 적어야 적용이 될까요??



검색 해보면 있을법도 한데 못찾아서 질문드려요;
Comment '3'
  • profile
    Omegaroid 2014.01.10 09:31

    그냥 @move_speed = 5.7 이렇게 적어서 적용하려고 하시면 변수 참조가 안되서 에러가 뜹니다. 아래와 같이 해보세요.

    1. 이벤트 커맨드의 스크립트가 아니라 F11누르면 나오는 스크립트 에디터에서 약간 추가를 해주셔야 할 부분이 있습니다. 에디터 켜시고 좌측 목록 중에 ▼소재 (여기에서 추가) 아래 부분에 마우스 오른쪽 버튼 - [추가] 를 통해 스크립트를 추가할 공간을 만드시고요. 우측에 스크립트 넣을 빈 공간에

    class Game_CharacterBase
    attr_accessor :move_speed
    end

    이걸 복붙해서 집어넣습니다. move_speed 변수를 스크립트 에디터가 아닌 이벤트 커맨드의 스크립트에서도 참조할 수 있도록 하는 작업입니다.

    2. 다음, 이벤트 커맨드의 [스크립트]를 여시고

    $game_player.move_speed = 5.7

    을 입력하시면 됩니다. $game_player는 플레이어와 관련된 정보를 다루는 클래스를 참조하는 변수라고 보시면 되고, 그 안에 있는 move_speed를 참조하는 명령입니다.




    이런 식으로 하시면 다른 이벤트들의 이동속도는 변하지 않고 플레이어의 이동속도만 빠르게 적용되는 걸 보실 수 있을 겁니다.

  • ?
    비바체 2014.01.10 13:08
    와우! 그대로 따라하니까 되네요 이 놀라움 ㅠㅠㅠ
    어제 밤새 삽질했는데 덕분에 해결했아요!
    진짜 배리 너무 감사요!! 헤헿
  • ?

    위의 방법 외에도 변수 참조가 되도록 이벤트 이동경로 내의 스크립트를 사용하는 방법도 있습니다.

    이렇게 하면 굳이 @move_speed 를 accessor 로 변환하지 않아도 됩니다.


    Cap 2014-01-10 19-21-36-862.png


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