자유게시판


뭐 차마 잡썰이 되진 못한 이야기라고 할까요...




새 잡썰 쓰기에 앞서 기존 잡썰 및 댓글 정독하면서


게임 제작에 대한 욕심... 까진 아니어도 한 번 쯤 해볼까 싶은 생각이 들었는데


뭐 매번 그렇긴 하지만요




갑자기 든 생각이


저는 뭐 세계관이나 스토리나 그래픽이나 이런거 아무것도 손 안대고


아이디어 제시, 프로젝트 관리, 팀 작업 진행과 테스트 및 검수, 코멘테이팅, 프로듀싱만 하고


도트작업자, 일러스트레이터, 브금까진 뭐 모르겠고, 프로그래머 분들을


섭외해서 제작팀 및 게임을 만들어볼까 하는 생각이 들더라고요.



사실상, 스토리, 즉, 어떤 이야기를 만들고 싶다하는건 다들 갖고 있을거라 생각합니다.


게임화로 구현해보고싶은 자기의 세계관이라던지 이야기, 아이디어 하나 쯤


그야말로 어떤 제작자나 어떤 팀원이나 누구나 다 갖고 있을거라고 생각합니다.



다만 코딩이라던지 알만툴로 그걸 구현해내는게 귀찮고 힘들어서 섣불리 못 만들고


팀작업을 하면 망하기 쉬운 이유중에 하나가 결국 자기 스토리가 아니고 다른 사람의 스토리를 해주는거기도 하니까


어지간히도 최종 목표인 골이 매력적이고 팀원 전원이 그것에 홀리지 않으면 다른 사람들이 따라가기가 힘들테고...



-------------------------------------------------------------------------------------------------------




이런 머릿속을 헤집어 치우고 다듬어야 겨우 잡썰이 나옵니다.


지금껀 뭔 글을 썼는지도 가물치는군요.




덧붙여서 이 팀 어쩌구 하는거에 대한 생각은 '그럼 량 너는 대체 팀에서 뭐하는데 공기같은 새깅이네'


라고 자문자답해서 '아하' 하고 순식간에 접었습니다.


저런 외적 요소가 있으면 좋기야 하겠지만 핵심적이며 필수적으로 갖춰야할 필요 요소는 아니니까요.


또, 다른 팀에 들어가는 경우가 되면 저 역할은 사실 힘들어집니다. 최고 권한이 필요해 저 경우 진짜 필요하긴 합니다.



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Comment '10'
  • ?
    스리아씨 2014.01.08 07:20
    그렇다고 팀작업하면서 개인으로 만들자니 시간이 부족하고..
  • ?
    페렐 2014.01.08 07:47
    많은 분들이 지원하시는 게 량님이 하고싶어 하시는 그 분야인데요, 설정만 짜놓는 건 하도 많은 분께서 할 수 있다보니 좀.. 흔한 분야입니다.
    보통은 설정 뿐만 아니라 시나리오 라이팅, 그러니까 스토리 플롯과 각본까지 다 써야만 팀원들이 생길까 말까지요..;;
  • profile
    2014.01.08 07:52

    뭐 사실상 이 일은 아무나 다 가능은 하죠 저도 하고싶다-기보다 정확하겐 할 수 있는 게 요쪽 뿐

    말을 장황하고 그럴싸하게 써놓았을 뿐 사실상 잉여wwwww

  • ?
    맵만드는중.. 2014.01.08 08:45
    아.. 하지만 지금 량님이 하고 싶은 아이디어 제시, 프로젝트 관리, 팀 작업 진행과 테스트 및 검수, 코멘테이팅, 프로듀싱만하는 최고권한자를 저는 탐이 납니다.
    아무나 다 가능하더라도 의견이란게 정말 중요하다고 생각이 됩니다.
    간혹 량님 방송보다보면 아 이게임 이랬으면 더 좋았을걸, 저랬으면 더 훌륭했을걸 말하시는거 보면 와 닿는게 정말 많은게 사실. 간혹 제작자~!!!! 라며 소리를 지르실 때 조차도 플레이어의 입장을 표출하는거 같아서 좋았음. 량님 처럼 다양한 알만툴 게임을 접하고 플레이 해본 사람이 최고권한자? 로써 리드 해주면 그팀은 한층 더 좋은 게임을 내어놓을 수 있을 것 임. 흔한분야가 아닌 정말 중요한 분야라고 저는 생각이 됩니다.
  • ?
    모쟁 2014.01.08 11:14

    사실 구인구직에 많이 보이는 유형이지만...
    그게 가능하려면 월급이 나온다거나 아니면 팀장이 압도적인 위치에 있어야 하겠죠.
    프로로 있다거나 최소한 우수작 제작자로 실력이 있어야 사람들이 어느정도 따를 거고요.
    (좋은 결과는 아니었지만 모 베비가 있던 번역팀의 경우, 많은 고정시청자 수에 혹했을 수도 있고...)
    구인하는 글 보면 매번 따라가서 묻고 싶어지는 게,
    자신들은 어떤 능력이 있길래 그런 유능한 팀원들을 바라는가. 네요.
    생각은 자유지만 그걸 행동으로 옮기면... :6

  • ?
    죽은노예 2014.01.08 12:56
    사실 대부분 팀장에게,그러니까,팀원을 모집하는 사람에게
    "너는 어떤 분야를 맡는가?"
    라고 물이보면 대다수 "기획"을 담당한다고 이야기하더군요.
    근데 사실 그 사람들 하는 기획안을 들어보면, 기획하는걸 보면 기획의 "ㄱ"자도 모르시는 분들도 많고...
    그리고 팀장이 코더,도터 등 어느정도 실력이 요하는 분야라도 맡고 계시는분은 정말 가뭄에 콩나듯 찾기도 힘들더군요ㅡㅡa
  • profile
    권선생 2014.01.08 11:29
    사실..... 뭐 압도적인 실력자가 아니라 개인적으로 친분이 있던분들과 조그마한 프로젝트를 하는 정도로 이루어질수도 있을겁니다



    공기가 될 가능성은 더 크지만요
  • profile
    Ver!tas 2014.01.08 12:26
    게임만 만들 수 있다면 전 다 좋은데... 시나리오 기획부분은 공급이 너무 많고 시스템 디자인은 수요가 적네요
  • profile
    쌍쌍뱌 2014.01.08 14:06
    조언자 겸 테스터 역할을 하시면 좋을 것 같습니다.
    ...는 지금 하고 계신건가. 그러네요.
  • profile
    스틱커쳐 2014.01.09 03:38
    솔직히 량씨가 저기서 말하신 것도 팀제작에서 정말 중요한 거거든요.
    량씨가 저렇게 정말 하신다면 진짜 게임 제작팀 날 것 같습니다 ㅋㅋ

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