질문과 답변

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장애물은 플레이어가 피하고  자동이동 다가옴으로 이벤트가 뒤에서 

쫓아오는걸로 하려고하는데 붙잡힐시 이벤트가 진행되게 하려고합니다

그런데 장애물때문에 이벤트도 지나갈수가 없어서 너무 시시하더군요.. 겹치기하고서 하니깐 그나마 괜찮던데..

겹치고나면 이벤트에 접촉이 됐어도 이벤트가 발생하지않더군요...


하나하나씩 장애물을 이벤트로 바꾸고 스위치를 이용해서 

장애물을 사라지게하거나 스위치ON햇을때 이벤트창2번째꺼 만들어서 장애물이벤트를 겹치기기능을 넣어서 

(중간중간마다 스위치OFF하며)


뒤따라오는이벤트를 수월하게 할까도 생각했는데 ... 장애물이 길어서.. 전부 다하기엔 힘들것같아요좋은수가 있을까요?ㅜ

Comment '6'
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    구륨 2013.12.26 08:24
    맵좌표를이용하면 됩니다.

    플레이어와 쫓아오는 이벤트의 x,y좌표를 각각 특정변수에 대입하고 조건분기에서 플레이어 좌표변수와 이벤트좌표변수가 동일할 경우에 발동시키면 됩니다. 병렬처리 해주셔야 하구요.
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    2013.12.26 11:15
    어떻게 하란건지 잘 모르겠어요
  • profile

    병렬처리로 해 주세요.

     

    이렇게 하시라는 말씀 같습니다.

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    구륨 2013.12.26 19:07
    넵. 제가 스샷올리려고 했는데 감사합니다^^
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    2013.12.27 23:50
    감사합니다 ㅜ
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    2013.12.27 23:49
    헐... 사랑해요

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