질문과 답변

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일단 아이템 획득의 대한 스크립트는

$game_party.gain_item($data_items[20], 1)

# 20번 아이템을 1개 획득 

더군요.


그래서 변수번호를 참조하면 깔끔하게 필요한 아이템을 획득 가능하겠다 싶어서,


$game_party.gain_item($data_items[$game_variables[20]], 1)

# 변수 20에 저장된 번호의 아이템을 획득 


이런식으로 넣어봤습니다만, 결과는 에러 출력이었습니다.

참조방식이 다른걸까요? 어떻게 하면 변수에 대한 아이템을 획득할 수 있을까요.

스크립트 고수분들 불쌍한 어린양에게 구원의 손길을 부탁드립니다.

Comment '4'
  • ?
    스리아씨 2013.12.21 15:54
    그냥 스크립트말고 조건분기로 하는 방법도 있지요.
  • ?
    아방스아일린 2013.12.21 15:58
    조건분기로 하게 되면 너무 경우의 수가 난잡해지기 때문에 스크립트 처리하기로 한것입니당.
    예를 들어 이벤트마다 획득하는 아이템이 다르게 하고 싶은데,
    그에 따르는 이벤트가 5개 정도만 돼도 조건분기 설정을 5번씩이나 해줘야하니까요.
    답변은 감사합니다...
  • profile
    혜인 2013.12.21 18:20

    http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/6248-script-call-equivalent-of-events/page-2

    구글링해서 찾은 비슷한 질문에 대한 Shaz님의 답변입니다.

    $game_party.gain_item(
    $data_items[$game_variables[20]],
    1)

  • ?
    아방스아일린 2013.12.21 22:24
    헐 세상에.. 개행 때문에 명령어들이 인식을 못하는 문제였군요...
    저도 구글링 자주 하는편인데 역시 건너뛰는 정보가 많았네요.
    정말 감사합니다!

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