자유게시판

 

으아아악..도트라는거 ...어렵군요...

 

그냥 점만 찍으면 다 되는줄 알았는데 ㅠ.ㅠ ㅋㅋ

 

뭔가 자신만의 캐릭과 맵칩을 가지고 싶단 마음에...

 

게임제작은 뒷전이고

 

포토샵공부, 일러스트 그리기 공부, 도트찍기로 시간을 보내고 있네요...

 

어느 세월에 게임을 만들어 볼것인가 ..!

Comment '11'
  • ?
    스리아씨 2013.12.18 23:04
    뭐.. 이럴때 방법은.
    기본적인 대체이미지로 게임을 만든 뒤, 나중에 찍은 도트로 이미지를 바꾸는겁니다.
  • ?
    스리아씨님 축하합니다.^^ 2013.12.18 23:04
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  • ?
    운운 2013.12.19 20:42
    인내심의 한계에 도달했을때, 그렇게 해야겟네요!!
  • profile
    애플이다 2013.12.20 01:28
    저도 그 방법을 썼죠<br />귀찮아서 도트를 아직도 안 찍고 있다는게 문제지만...
  • ?
    모쟁 2013.12.19 16:56
    웰컴투 도트노가다!
    캐릭터칩도 그렇지만 특히 맵칩은 요령이 많이 필요한 것 같습니다.OTL
  • ?
    운운 2013.12.19 20:29
    어휴 맵칩은 정말 보통 정신력으로는 힘들것 같더라구요. 건물 하나 찍고 더이상 용기가 안나서 케릭찍고 있어요...
  • ?
    돌치나 2013.12.19 17:43
    저와 같은 신세군요...
    게임제작은 뒷전이고 저도 도트 몰입중..ㅠㅠ
  • ?
    운운 2013.12.19 20:31
    우리 서로 힘내서 좋은 작품 뽑아요..ㅠㅠ
  • profile
    2013.12.19 22:34
    도트도 게임 제작의 일부죠.

    3D가 아닌 이상 대부분의 게임들에서
    유저랑 직접 접하는건 그 실컷 그리는 일러스트가 아닌 도트입니다, 사실상.
    하지만 그렇기때문에 뭐 업계인이 아닌 이상 그렇게까지 많이 '알아주진' 않지만
    알게 모르게 게임의 퀄리티를 확정짓는 중요한 요소라 생각합니다.
  • ?
    운운 2013.12.20 00:33
    그러겠죠? 단순히 플레이만을 하시는 분은 도트찍기의 노동보단, 스토리와 연출에 관심이 갈테니깐요..!
    그래도 아방스에선 알아주시는 분들이 많이 계실테니 힘낼 수 있겠어요!
  • ?
    운운님 축하합니다.^^ 2013.12.20 00:33
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