질문과 답변

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이벤트는 이런식으로 만들었어요
 
 
하지만 영상을 보시면 주인공이 돌에 직접 다가가야 낮은 확률로 저 이벤트가 실행이 되요.. 어떻게해야 돌에 바로 닿기만 해도 HP감소가 될 수 있을까여?
Comment '4'
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    파치리스 2013.12.11 22:30
    바위 이벤트 편집창으로 들어가서 우선순위를 '겹치지않음'말고 다른걸로 해야할듯.... '캐릭터의 위'나 '캐릭터의 아래'이런걸로
  • profile
    bluesu1004 2013.12.11 22:32
    맵 구석 어딘가에 병렬처리로 이벤트의 x와y좌표랑액터의x.y좌표를 변수로 정한뒤
    x끼리같고y끼리 같은 조건분기일때 hp감소로 하면 될꺼에요
  • ?
    스리아씨 2013.12.11 22:32
    http://avangs.info/index.php?mid=study_rpg_vx_ace&document_srl=1215142

    비슷한거 만들어봤슴다.
  • ?
    스리아씨 2013.12.11 22:39
    해당 이벤트가 제대로 작동되지 않는 이유가..

    우선순위를 캐릭터 위나 아래, 그리고 옵션에서 겹쳐짐을 체크할경우, 이벤트가 플레이어를 관통하기때문에 정상적으로 이벤트가 실행되지 않습니다. 제꺼 기준. 근데 아마 이거 맞을겁니다.

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