자유게시판

매력적인 캐릭터라고 생각합니다.


대표적으로 가장 성공한 프리호러게임들만 보더라도 이브,마녀의집,유메닛키,매드파더가 있죠.


이 게임들의 공통점은 매력적인 캐릭터들 입니다. 매력적인 캐릭터란건 단순히 일러스트가 예쁜게 아니라


캐릭터의 스토리,배경,성격 이런게 중요한것 같습니다.


저 게임들 팬아트 찾으라면 끝도없이 나옵니다 ㅇ->-<


양키센스로 똘똘뭉친 와우가 그렇게 장수할수 있었던 이유는 스토리와, 캐릭터들이 가지고있는 매력덕분이죠.


다만, 문제는 '매력적인' 주인공을 만드는게 쉽지 않다는거네요 ㅠㅠ

Who's xema

?

22/남


창도 -> 아방스

Comment '5'
  • profile
    2013.12.10 01:04
    명확한 캐릭터성과, 그 개성을 어떻게 풀어내는가. 정말 중요하지요. :)

    그래서 저는 단편을 선호합니다.
    괜히 쓸데없는 수준의 블록버스터 스케일의 경우,
    쓸데없이 인물이 많아지고, 이상한 잘 모를 이름이 난무하고,
    그럼 무슨 캐릭터가 나오더라도 조금씩 엷어지니까요.

    캐릭터들은 그렇게까지 많을 필요가 없습니다. 라는게 제 주의기도 하지요.
  • ?
    xema 2013.12.10 01:12
    저도 단편을 선호합니다 ㅎㅎ
    특히 게임제작을 결심하게된 계기가 모시모시,네에 라는 작품이죠
    30분정도의 짧은 플레이타임으로도 플레이어에게 충분한 즐거움을 선사할수있다는걸 알게해준 게임...
  • profile
    펭구니 2013.12.10 01:16
    멀고도 먼 제작의길.. 으앙아앙아아아아악
  • ?
    돌치나 2013.12.10 01:29
    저도 그렇게 생각해요
    특히 게임에서 여운을 더욱 남길 수 있으려면
    매력적인 캐릭터, 어떻게 말하면 "덕심을 불어넣을 수 있는 캐릭터"가 필요하다고 생각해요
    개성있는 캐릭터를 디자인하는것도 중요하다고 생각합니다.
    그림좋아하시는 분들도 보면 캐릭터가 멋지면 자기도 직접 그려보고싶어지고 그렇게되는듯하네요
  • ?
    스리아씨 2013.12.10 07:16
    물론 그 매력적인 캐릭터에 걸맞은 게임의 재미도 필요하죠.
    아무리 캐릭터가 좋아도 게임이 재미없으면 결국 캐릭터만 기억에 남는...

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