"스토리와 디테일을 결합해 플레이어가 주인공들의 이야기를 같이 겪은 것처럼 느끼게 만드는 게 우리의 목표다."
- 에릭 판갈리난(라스트 오브 어스 아트 디렉터) -
"전국의 게임업계 종사자 분들께 자부심을 가지라고 말하고 싶습니다."
- 송재경(엑스엘게임즈 대표) -
"시장조사? 그런 걸 뭐하러하나? 닌텐도는 시장을 창조해 나갑니다. 조사할 필요는 없겠지요."
- 야마우치 히로시(닌텐도 명예 회장) -
"게임은 이 시대 최고의 문화 컨텐츠라고 생각합니다."
- 최정호(엔투플레이 대표) -
"창의성에서 가장 중요한것은 불확실에 대해 도전하는 것입니다."
- 빌 로퍼(스타크래프트, 디아블로 개발자)
"게임은 쉽지 않으면서도 결국 게이머가 이겨야한다는 모순이 있다."
- 시드 마이어(문명 개발자)
"게임의 스토리는 포르노의 그것과 같다. 존재는 해야 하지만 중요하지는 않다."
- 존 카멕(둠 개발자) -
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중간에 웃긴게 하나 끼여있었지만.
마지막으로 어떤 사람을 기리며
"요즘은 서양게임의 완성도가 일본게임보다 뛰어나다."
- 미카미 신지(바이오하자드 개발자) -