피칠갑버전도 있긴한데 올리기엔 은근 잔인한 느낌이라 그냥 피 치웠네요..
러브보이 끝나면 곧바로 만들어보고 싶네여 ㅋㅋㅋ
게임 진행에 대해 생각해봤는데 가는길에 생존자를 발견하면 데리고갈것인지 내버려두고 갈것인지 선택할수있고
데리고 가기로 결정되면 같이 갈수있게 되지만 그대신
나중에 나오는 함정 피하기나 퍼즐 풀기 실패하면 생존자 한명 잃게 되는 식
즉 그 게임에 나오는 한타 맞으면 줄어드는 하트 같은거(?)
근데 이러면 경우의수 엄청나겠죠.(애초에 구현가능할지...)