질문과 답변

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DarkCave.png

위에 사진 처럼 캐릭터 주위에 밝게 하는 방법을 알고싶습니다


사실 밝게 하는 건 아는데, 원이 따라오질 않아요 ㅠ


계속 원이 그자자리에 서있기만 하네요ㅠ


*위에 사진은 인터넷에서 구한겁니다

Comment '8'
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    Virtus 2013.11.26 23:56 Files첨부 (1)

    어둡게.png 포토샵으로 투명도를 준 검은색 그림에 가운데를 뚫은 이후 PNG로 저장, 그리고 이벤트를 실행시켜서 그 그림이 뜨게 하면 되더라구요~ 저같은 경우에는 그냥 어둠이 깔리는 효과를 넣기위해서 이렇게 했구요, 이 그림 가운데를 뚫으면 아마 될거에요~

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    cityhall 2013.11.27 00:01
    파일은 있는데 원이 캐릭터를 따라오지 않고 가만히 서있어요 ㅠ
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    Virtus 2013.11.27 00:04
    헉... 그럼 전 잘 모르겠네요. 전 이렇게만 해도 그림이 따라오던데..
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    스리아씨 2013.11.27 00:10
    기본적이라면 해당 그림은 중앙부분이 밝게되니, 화면이 스크롤되도 중앙, 그러니까 캐릭터 주변을 밝게하죠.
    다만, 스크롤하지 않으면 뭐.. 안보영.
  • ?
    cityhall 2013.11.27 00:16
    혹시 저것때문에 따로 넣으신 스크립트같은 거 있나요? ㅠ 아니면 이벤트가 있으면 사진 좀 보여주세요 ㅠ
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    Virtus 2013.11.27 00:18
    캐릭터를 움직일 때 계속해서 캐릭터가 화면 가운데 있다면 이 문제는 해결 될 것 같네요.
    그러니까 맵의 크기를 넓히면 되는 문제인것 같아요.
    보이지 않는 공백 부분을 좌우위아래로 늘려주시면 되겠네요.
    글구 스크립트같은 어려운거 건드린 적 없답니다..
  • ?
    페렐 2013.11.27 00:16
    불빛 애니메이션을 구한 다음 병렬처리 이벤트 생성

    변수 x = 플레이어의 x좌표, 변수 y = 플레이어의 y좌표 설정
    이벤트의 위치 설정 = 변수 x, 변수 y
    애니메이션 재생 - 불빛

    이렇게 하면 될 것 같은데.. 시험은 안해봐서 모르겠습니다.
  • profile

    bdcam 2013-11-27 23-31-51-498.png

     

    조금 허접하지만, 3번 스위치를 켜면 어두워지도록 만들어 봤습니다.

    스샷은 VXA지만 VX에서도 똑같이 만들 수 있습니다.

    * '그림 표시' 부분도 그림 이동과 똑같이 플레이어의 좌표 변수로 해 주시기 바랍니다.

     

    결과물:

    bdcam 2013-11-27 23-30-36-961.png

    bdcam 2013-11-27 23-30-46-743.png

     

     


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