자유게시판

최근 슈퍼배드를 끝마치고

새로운 게임을 만들고싶어서 스토리를 짜내던 도중


제가 주로 구상하는 스토리들이 약간 요상하면서도 웃기다는 생각이 들었습니다.


제가 좋아하는 요소들은


1. 어느정도 현실성이 있을것

2. 교훈이 있을것

3. 허무

4. 배드엔딩


이런식인데 동화 백설공주의 예를 들자면 ㅋㅋㅋ


백설공주가 온갖역경을 겪으며! 

일곱난장이의 도움을 받고

왕자랑 어쩌구저쩌구해서

여왕을 물리치고 행복하게 살았습니다!! 


가 보통 스토리라면 


전 꼭 여기다가..



여왕을 물리치고 행복하게 살 줄 알았는데

왕자와 공주는 생각보다 성격이 잘 안맞아서

금방 이혼을 해버렸습니다. 끝~!



???



교훈 : 배우자를 선택할땐 신중하게 하자.


이런식으로 마무리를 짓네요 ㅋㅋㅋㅋ

제작자분들 중에 저말고도 이런 이상한 취향 가지고 계신분이 있을거라 생각합니다 ㅋㅋ

Who's Lamancha

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팀블로그 http://teamel.tistory.com/

Comment '8'
  • ?
    Lamancha님 축하합니다.^^ 2013.11.23 16:24
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    Lamancha님은 3포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • profile
    권선생 2013.11.23 17:03
    아무거나 주워먹지 맙시다...feat. hotdog
    저장을 생활화 합시다.... 당장에 기억나는게 없구녕
  • profile
    정이:) 2013.11.23 18:38

    으음.. 저는 한창 만화 스토리 짜던 중에는,


    주인공이 역경을 겪고 겨우 빠져나왔을 때 쯔음

    '헤헤헤.. 쉽게 끝날줄 알았지롱?' 

    하면서 새로운 역경을 넣고,


    그 역경이 겨우 빠져나갔을 때 쯔음 

    '에이 이걸로 끝이 아니지..!' 하면서 또 역경을 넣었었슴다 ㅋㅋ



    덕분에 만화 스토리가, 올라갔다 내려갔다 하는 굴곡 없이

    기 승 승(+1) 승(+2) 승(+3) 승(+3) 승(+4) 승 (+5) ...(언젠가는 전이 되고) 결 이 되었지요:)ㅋㅋㅋ


    하지만 주인공은 역시 굴려야 제맛인것 같슴다:9

  • ?
    정이:)님 축하합니다.^^ 2013.11.23 18:38
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    정이:)님은 7포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    스리아씨 2013.11.23 18:47
    스토리는 배드엔딩이 좋아요. 나만 그런거겠지만.
  • profile
    2013.11.23 20:41
    기승전결에서 전이랑 결의 비중을 너무

    으윽 소설
  • ?
    돌치나 2013.11.24 17:55
    저도 배드엔딩 좋아하는편
    특히 슬픈 느낌을 제대로 전달해 줄 수 있는 엔딩이라면 더욱더
    또 현실성있는것도 좋아해요
    게임 스토리에 있어서 우연성만 있으면 그건 납득이 안가니....
  • profile
    DD-Tokki 2013.11.25 15:40
    예전엔 무조건 해피였지만 킹콩을 본 이후로 양쪽으로 바꼈습니다.

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