질문과 답변

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제목이 살짝이상하지만;;


일정시간간격으로 변수가 상승하는 커먼이벤트를 만들었지만 전투중에는 상승이안되네요..


그래서 스크립트를 건드릴려고했지만.. 첫틀을 어떻게작성해야하는지 모르겠네요

스크립트를 커먼이벤트처럼 이용해야한다고해야할까나....

원리만알면 간단하게만들꺼같은데... 못하겠네요 -_-;;


게임중 전투,필드 상관없이 일정간격으로 뭔가 발동되는 스크립트를 만들고싶은데 그 첫틀을 못만들겠네요

이틀이라도 만들면 거기안에서 볶고튀기고구울텐데.. 못만드니 답답하네요..


결국 스크립트요청인데...  요청해도되나요..?  문제가될시 자삭하겠습니다.


Comment '2'
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    구륨 2013.11.16 12:04
    스크립트는 아니지만..
    변수에 대입할 수 있는 게임 데이터 중에 플레이 시간을 사용하면 어떨까요? 플레이 시간은 메뉴화면이 떠 있든, 전투 중이든 쭉 흘러가는 값입니다. 즉, 제 아이디어는 처음 플레이시간을 한 변수 x에 대입 한후 시간이 지난 뒤에 나중 플레이 시간을 또 다른 변수 x'에 대입합니다. x'에서 x를 빼면 플레이 시간의 변화량을 구할 수 있죠. 이 값을 변화를 원한는 변수에 더해주거나 하면 전투 중에서든 필드 상에서든 시간의 흐름을 변수에 적용 시킬 수 있을 것 같습니다.
  • ?
    wkdrn33 2013.11.16 19:30
    한번시도해봐야겠네요
    좋은답변 감사합니다 ^^

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