질문과 답변

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안녕하세요.

xp로 이벤트를 제작하던 중에 페이드 아웃- 인으로 장면을 전환하려고 했는데 생각대로 되지 않아서 

문의 드립니다.


아래처럼 커먼이벤트로 하고, 해당 맵에 병렬연결로 설정해두었습니다.





그런데 정작 페이드아웃이 되지 않고 그대로 화면이 정지해버리고, 

걸으면 걷는 소리가 나면서 정작 화면은 정지한 상태더군요.


뭔가 이벤트를 잘못설정한 것인지 렉이 심한것인지.. 초보여서 잘 알기 어렵습니다.

어떤점을 수정하면 좋을까요?


K-20131102-013840.jpg


저 이후의 전개는 페이드 아웃 - 페이드 인 - 다른 방의 상황을 플레이어에게 보여주기 


이렇게 진행될 예정입니다.

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Comment '9'
  • ?
    페렐 2013.11.02 00:54
    페이드인 아웃은 특별한 사용법이 있는 걸로 알고있어요.
    화면 색조 변경과 동시에 써줘야한다고...
  • profile
    레모네이드립톤 2013.11.02 00:57
    저도 그 생각을 해서.. 아 색조변경을 하면서 해야하나? 했는데

    색조변경하면 색조변경만 적용되고 페이드아웃은 되지 않은 상태가 되더군요..ㅠㅠ
  • ?
    죽은노예 2013.11.02 00:54
    님이 생각하시는 페이드아웃은 서서히 화면이 어두워지는것이지요?
    그렇다면 색조변경을 쓰시는게 맞는걸로 알고있습니다.
    -----수정-----
    윗분 말씀처럼 이벤트의 페이드인/아웃은 색조와 연계해서 씁니다.
  • profile
    레모네이드립톤 2013.11.02 00:58
    ㅠㅠ 색조변경을 포함해서 해도 안되더라구요..ㅠㅠ
    왜이런지 모르겠어요...
  • ?
    페렐 2013.11.02 01:00
    페이드인, 페이드아웃, 색조변경을 어떤 순서로 놓으셨나요?
  • profile
    레모네이드립톤 2013.11.02 01:07
    색조변경
    페이드아웃
    페이드인
    색조변경

    이렇게 했는데..
  • ?
    죽은노예 2013.11.02 01:29
    페이드아웃
    색조변경
    페이드인
    대기
    색조변경

    이 순서인걸로 기억합니다.대기는 첫번째 색조변경해서 그 시간이 유지되는 시간?그쯤 되는걸로 알고있습니다만 잘못알고있는것일수도 있으니 태클받습니다:)
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    왜 바로 댓글에 그림 첨부가 안되는지.ㅎㅎ;;


    두분의 댓글을 참조하여 이렇게 하니까 그럭저럭 괜찮게 구현이 되었습니다.

    감사합니다.ㅠㅠ


    K-20131102-062921.jpg


  • profile
    레모네이드립톤 2013.11.02 01:56
    색조변경 내의 프레임을 조금만 변경해도;;
    그대로 페이드아웃 상태네요.ㅠㅠ;; 아.. 좀 고민좀 해봐야겠습니다..
    vx에서는 그냥 쉽게 됬는데;; xp는 복잡하네요..

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