질문과 답변

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가입하자마자 질문해서 죄송합니다.
RPG만들기 VX로 퍼즐게임을 만들고 있는데요
세이브를 한후 게임을 나갔다 들어와서 다시 해도 스위치가 꺼진다거나 체력이 다시 회복되는지 잘 모르겠네요;;

예를들면 방1에서 스위치1 방2에서 스위치2가 있고 방3에서 스위치1,2가 켜져야 갈수있는 장치가 있다고 할 때
방1은 켜져있고 방2에서 스위치를 킨후 게임을 껏다키면 불러오기를 한 파일에서 바로 방3의 장치를 쓸수있나요?

체력의 경우에는 체력이 10%남았을때 저장후 껏다키면 체력이 100%가 되있는지 아닌지 궁금합니다.
Comment '5'
  • ?
    스리아씨 2013.10.26 11:49
    스크립트를 사용하셔야 합니다(...)
    로드시 체력회복... 이란거는, 자동실행 -> 체력회복 -> 이벤트 일시 삭제
    이런거로 대체할 수 있겠군요.
  • ?
    허걱 2013.10.26 11:55
    다만.. 그럴경우는 로드시 뿐만이 아니라 맵이동시 체력회복이 된다는 문제가;;;
  • profile
    ifeve 2013.10.26 11:57
    그렇다면 스크립트를 건드리지 않으면 체력회복이 되지 않는거네요
    체력이 바뀌지않으니 스위치도 꺼지지 않고 그대로일테니 아이템을 따로 설치할 필요는 없겠네요
    빠른답변 감사드립니다
  • ?
    허걱 2013.10.26 11:54
    기본적으로 게임을 끄고 켜는건 상관이 없습니다.
    새로운 게임을 하느냐 저장된 게임을 불러오느냐의 차이가 있죠.
    새로운 게임을 할 경우는 이전에 게임을 했던 안했던 상관없이 모든 스위치들이 초기와 됩니다.
    체력역시 100%로 시작을 하게 됩니다.
    그렇게 시작하면서 처음 접하는 이벤트로 내용을 수정해주는 방법으로 일부 스위치가 켜져있거나 체력이 닳아있는 상태로 시작하는듯 보이게 하는거죠.

    저장한 게임을 불러오기 했을 경우는 저장된 시점의 스위치와 체력이 불러왔을 때 그대로 이어집니다. 1,2 번 스위치가 켜져있는 상태에서 저장을 한다면 불러오기 했을 때 1,2번 스위치가 켜져있는 상태로 진행하게 되는거죠.
    체력역시 마찬가지로 10%남은 상태로 저장하면 10%남은 상태로 이어서 진행하게 됩니다.

    만약 게임을 불러오기 해도 이전 조작에 상관없이 스위치가 꺼져 있거나 체력을 100%인 상태로 진행하게 하고 싶으면 스크립트를 사용해야 합니다.
    직접 수정을 해주거나 제작의뢰 게시판을 통해서 도움을 구하시면 되겠네요.

    제작의뢰 게시판 : http://avangs.info/request
  • profile
    ifeve 2013.10.26 12:03
    불러오기를 해도 체력이 변하지 않으니 남은체력에 따라 엔딩이 달라지게 할 수 있겠네요
    스위치는 스위치가 진행도와 같은 역할이라 꺼지면 안되서 검색해보다 안보여서 질문했었는데 친절히 답변해주셔서 감사합니다

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