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역시 파판6 이라고 생각합니다.




뭐 이미 어지간히 많이 언급했지만 ^ㅁ^;

이브 아오오니도 있겠지만, 그건 어디까지나 기존 틀을 깬, 새로운 틀의 교본이고

정석적인 알만툴계 게임이라면 저는 아무래도 파판6으로 봅니다.


[알만툴로 '쉽게' 구현 가능한 범위 내]에서

정말 최상의 게임이라고 생각합니다.

그게 아니더라도 리얼 굳짱지젼겜이지만


밸런스는 차후에 가면 뭐 알피지의 한계? 라고 해야할까요

용사의 '레벨업 노가다' 스킬에 무너질 수 밖에 없는게 밸런스지만,

그걸 '최저레벨 클리어'라는 야리코미 요소로 극복할 수 있게 해놓은 점이

또 사람들로 하여금 도전과 야리코미-파고들기를 할 수 있게 만들어주네요.

(어쩔수 없이 레벨 20 30 40 이렇게 올라간다면 불가능하겠죠.)


사운드, SFC 생각하면 최고, 지금 SFC원음 그대로 들어도 어지간히 좋습니다.

효과음도 마찬가지, 케프카의 웃음소리 표현은 참 기가막히죠.


도트 움직임또한 굉장합니다. 사실 그렇게까지 종류가 다양하진 않은데,

그것만으로 캐릭터들의 다양한 행동을 묘사해냅니다. 이건 직접 봐야 알겠네요.


전투도 나름 재밌고, 일부 구간에서는 '탈것'을 통해 원한다면 생략도 가능하지요.

그 외에도 다양한 요소가, 정말 하나하나 보면 느끼는게 많을 겁니다.


예전에 해보신 적이 있는 분이더라도,

게임 제작자/제작지망생 의 입장으로 이 게임을 해보면 눈에 보이는게 확연히 달라질겁니다.



필살 영업질^^7

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Comment '6'
  • profile
    뿌잉뿌잉쨔응 2013.10.25 20:49
    제작하던걸 도와주던 지인도 계속 파판 파판 파판 이야기만 하던데, 상당히 명작인가 봅니다.
  • profile
    2013.10.25 20:53

    파판 3, 4, 5, 6 전부 좋아하는데,
    3은 매니악하고 4는 과도기가 너무 보이고 5는 약간 부족하고, 야리코미요소가 너무 강하지요.
    6은 정말 어느 누구한테라도 추천하는 작품입니다.

  • ?
    영감쟁e 2013.10.25 23:19
    파판6 정말 최고죠 일러 한컷 안쓰고도 충분히 좋은연출을 보여줬던 오페라씬이 인상적이었어요,
    올해내로 모바일버전으로 파판5처럼 해상도업해서 나온다고 하니 기대됩니다.
    모바일로 나오는이상 5처럼 공식한글화도 되겠죠.
  • ?
    제스터 2013.10.25 23:23
    나올 당시 토나오는 가격에 사람들이 욕을 하다가
    플레이하고나서 2개를 사도 부족하지 않다고 명성이 자자하던 그 게임이군요. ㄷㄷ
  • ?
    Roam 2013.10.26 00:10
    파판6을 대놓고 벤치마크한 게임이 서프라이시아죠.
    그런데 뗏목타고 탈출하다가 동료별로 스토리 분기 나뉘는건 굳이 따라할 필요 없었는데...

    파판6 처음 했을 때 게임 중반에 세상이 갈라지면서 월드맵이 완전히 바뀌는게 참 쇼크였습니다
    게임 중에 새로운 월드맵이 등장하는 건 여타 게임에도 자주 있는 일이지만
    기존의 맵이 지형이 바뀌어버리는 건 참 충격적이었죠
  • profile
    2013.10.26 00:15
    그리고 그게 게임에 영향을 미치죠 :) 뱀의 길! 파묻힌 휘가로!

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