질문과 답변

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스킬 데이터베이스를 보다보니

 

데미지공식에 변수도 넣을 수 있다고 합니다 v[n]의 형식으로요..

 

여기의 변수는 어디서 지정해주나요?

 

방법좀 자세히 알려주세요ㅜㅜ

 

 

ex) 데미지가 0~100의 난수인 기술

 

데미지공식 = v[1]

v[1]는 대입, 난수 0~100 인거죠? 근데 이 변수는 어디서..?

Who's 반내림

?

음슴

Comment '7'
  • ?
    벌레신 2013.10.16 20:33
    이벤트 커맨드를 통해서 변수 조작을 해주시면 되겠습니다.
  • ?
    반내림 2013.10.16 20:56
    커먼이벤트 말씀하신건가요???
  • ?
    스리아씨 2013.10.16 21:02
    변수는 사전에 지정하는게 좋습니다. (커먼이벤트로 ex.걸음수)
    데미지가 0~100인 기술은 기본기능인 '분산도'로 가능합니다.
  • ?
    벌레신 2013.10.16 21:26
    좀 더 구체적으로는.. 0~100이라면 기본 위력을 50으로 설정해 두고 분산도를 50으로 하시면 됩니다.
  • ?
    반내림 2013.10.17 15:56


    커먼이벤트로 지정하는법좀 알려주세요ㅜㅜ
    자동실행/병렬처리 뭘로 해야하나요?

  • ?
    스리아씨 2013.10.17 15:57
    병렬처리요.
    자동실행으로 하면 깔끔하게 멈춘 게임을 볼 수 있답니다.
  • ?
    반내림 2013.10.17 15:59
    감사합니다!! 배워가네요ㅎㅎ

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