Ace 스크립트

그 외 전투 스크립트 들 http://rpgmaker.net/scripts/rmvxace/battlesystems/

#==============================================================================
# ** TDS Auto Battle Command
# Ver: 1.0
#------------------------------------------------------------------------------
# * Description:
# This script adds a command to battle that makes characters select their
# actions automatically.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Features:
# A command to automate Actor battler actions.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Instructions:
# Just put it in your game under the "Materials" area of the script list and
# enjoy.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Notes:
# None.
#------------------------------------------------------------------------------
# WARNING:
#
# Do not release, distribute or change my work without my expressed written
# consent, doing so violates the terms of use of this work.
#
# If you really want to share my work please just post a link to the original
# site.
#
# * Not Knowing English or understanding these terms will not excuse you in any
# way from the consequenses.
#==============================================================================
# * Import to Global Hash *
#==============================================================================
($imported ||= {})[:TDS_Auto_Battle_Command] = true
#==============================================================================
# ** Scene_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs battle screen processing.
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias Listing
#--------------------------------------------------------------------------
alias tds_auto_battle_command_scene_battle_create_party_command_window create_party_command_window
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Party Commands Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_party_command_window(*args, &block)
# Run Original Method
tds_auto_battle_command_scene_battle_create_party_command_window(*args, &block)
# Set Auto Battle Handler
@party_command_window.set_handler(:auto_battle, method(:command_auto_battle))
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * [Auto Battle] Command
#--------------------------------------------------------------------------
def command_auto_battle
# Make Auto Battle Actions for Alive Party Members
$game_party.alive_members.each {|a| a.make_auto_battle_actions}
# Start Turn
turn_start
end
end

#==============================================================================
# ** Window_PartyCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# This window is used to select whether to fight or escape on the battle
# screen.
#==============================================================================
class Window_PartyCommand < Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# * Alias Listing
#--------------------------------------------------------------------------
alias tds_auto_battle_command_window_partycommand_make_command_list make_command_list
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Command List
#--------------------------------------------------------------------------
def make_command_list(*args, &block)
# Run Original Method
tds_auto_battle_command_window_partycommand_make_command_list(*args, &block)
# Add Auto Battle Command
add_command("Auto Battle", :auto_battle)
end
end

전투 명령창에 " 자동전투 " 명령어를 추가합니다.
일부 전투스크립트에는 적용이 안됩니다.

Who's 스리아씨

?
뺘라뺘뺘
  • profile
    친빛 2013.10.11 23:34
    감사합니다. 자동전투 할떄 Auto Battle라고 써져있는 걸
    한글로 변경할려면 몇번쨰 줄을 변경해야되나요?
  • ?
    스리아씨 2013.10.11 23:38
    add_command("Auto Battle", :auto_battle)의 ""Auto Battle"을 바꾸면 될듯.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 5605
공지 RPG VX ACE 유용한 링크 모음 16 아방스 2012.01.03 29441
157 파티 맵에서 4명 이상 대열 이동 가능수 조절하는 스크립트 5 Omegaroid 2013.10.17 1818
156 기타 게임속 이벤트를 텍스트 파일로 추출 2 file 영감쟁e 2013.10.15 3814
155 전투 스킬 캐스팅 시스템 3 스리아씨 2013.10.12 32458
» 전투 자동전투 명령어 추가 스크립트 2 스리아씨 2013.10.11 1994
153 전투 공격시 반동데미지 스크립트 8 스리아씨 2013.10.11 1931
152 변수/스위치 Simple self switches(간단한 셀프 스위치) 4 한국사수련생 2013.10.04 1457
151 변수/스위치 Mog Event Sensor Range 4 file 이클립스 2013.09.30 1597
150 전투 Symbol Encounter 5 파송송뇌진탕 2013.09.29 2569
149 상점 Shop Stock < 상점에서 판매하는 아이템의 수량 제한 > 2 file 스리아씨 2013.09.26 1902
148 기타 아이템 합성 스크립트 4 file 스리아씨 2013.09.26 3179
147 메시지 Text Skip [ 메시지 스킵 ] 4 file 스리아씨 2013.09.26 3030
146 타이틀/게임오버 No Game Over 1 file 스리아씨 2013.09.26 2428
145 HUD 동방프로젝트(풍신록) 맵 이름 표시 3 file 스리아씨 2013.09.24 3292
144 기타 크리스탈 엔진 : 포켓몬 배틀 시스템 7 file 스리아씨 2013.09.24 3928
143 액터 액터 스탯 분배 스크립트 14 file 스리아씨 2013.09.23 2710
142 기타 이동제한 스크립트 5 file 스리아씨 2013.09.23 1802
141 HUD ReinoRpg Hudre 5 file 스리아씨 2013.09.22 2825
140 기타 KGC 스텟 포인트 분배 스크립트 4 file 스리아씨 2013.09.21 1842
139 버그픽스 Event Jitter Fix/Display Rounding Error Fix by Neon Black Alkaid 2013.08.31 1042
138 메뉴 저장금지시 메뉴에 저장 안 뜨게 하기 5 file Bunny_Boy 2013.08.24 2558
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11