게임 기획


안녕하세요 zenos 입니다.

오늘 아이디어는 김진명의 소설 황태자비 납치소설을 읽고 영감을 얻어습니다.

게임의 제목은 아직 정하지 않았구요 우선 발상만 씁니다.

게임의 세계관은 근미래이며, 일본이 자신들의 역사를 자신들의 방식으로 고치고 그리고 심지어 우리나라에게 까지 역사를 왜곡합니다. 그러나 우리나라의 국민들은 역사에 무관심 합니다 왜냐하면 우리나라의 전국민 모두가 부유층들은 사치와 향락에 젖어들어  젊은이들이나 청소년들은 연예인에만 관심을 가집니다. 그래도 우리나라에 역사에 관심을가지고 애국심을 가지고 있는 젊은이가 있어습니다. 그는 바로 김가온 입니다 그는 역사에 대해 지식이 많고 그리고 일본의 역사왜곡에 분노합니다.

그래서 그는 일본이 역사 교과서를 왜곡하고 왜곡된 역사를 학생들에게 배운다는 뉴스를 보자 분노가 극에 달합니다.  하지만

우리나라는 역사에 대한 증거가 부족했습니다. 그래서 가온은 우리나라의 어떤 유명한 박사와 상의하여 박사가 개발한 타임머신을 타고 과거 일제가 한일을 취재용 카메라로 찍어서 일본의 역사왜곡과 저지른 만행을 폭로하는 내용입니다.

 

이게임의 목적은 일본의 저지른 만행을 카메라로 찍어서 증거를 확보하는데 있습니다.

그러나 플레이어는 절대로 과거의 사건에 개입해서는 안되며 과거의 인물을 죽여서는 안됩니다.

그리고 불가피한 상황일경우는 적당히 제압만하고 도망쳐야 합니다.

그리고 적은 과거의 일본인들뿐만 아니라 주인공의 목적을 눈치챈 근미래의 일본 정부가 역시 몇몇 요원들을 당신이 있는

시대에 추적해 올겁니다. 그들은 근미래의 무기로 무장했으며 당신을 없애기 위해서는 수단과 방법을 가리지 않을것입니다.

이들과의 전투는 허용되지만 당신은 무기가 없으므로 그 시대의 무기를 잘 이용 하며 그들을 물리쳐야 합니다.

그리고 그들의 무기를 뺏을수도 있습니다.

 

우선엔딩은 제가 생각해 봤습니다

 

엔딩은 과거의 사건에 얼마나 개입하느냐에 따라 달라집니다. 많이 할수록 엔딩이 비극적으로 치닫고 개입을 하지 않을수록

엔딩이 해피엔딩에 가까워 집니다..

 


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18695
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29450
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17003
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19499
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
167 참고자료 투 핸드 소드 (Two Hand Sword) 2 아방스 2008.09.19 3013
166 희귀하게 2 잎사귀 2010.09.22 3014
165 던전헌터:어둠의원흉 프롤로그판 스킬 트리입니다 -ㅂ- ;; 댓글 다셔도됨 -ㅂ- (메이킹 스타일) System-Error-* 2010.07.18 3017
164 현재 있는지 모르지만 제가 생각한 직업 4 R3 2010.12.02 3023
163 ... 뮤턴트 2010.01.18 3028
162 참고자료 플레이트 갑옷 5 사신의 초대( 혈 혼 ) 2008.09.19 3029
161 설정 무색 큐브조각ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 10 亞진리亞 2010.05.31 3035
160 설정 자작게임 세계관설정 1 소피스트 2011.04.16 3038
159 설정 마법사에 관한거. 6 ... 2009.06.21 3043
158 성장무기?(게임소설에서 많이 나오는것) ~AYARSB~ 2010.02.16 3061
157 하면복잡한데재밌다?(액알용)2화 2 김명준 2010.01.29 3063
156 설정 비과학적 게임 세계관 4 Ilike게임 2012.10.15 3064
155 아이디어 게임에서 이런게 꼭필요한가... 3 CDH 2012.01.25 3074
154 아이디어 복권 시스템을 만들어 보는 것은... 6 ☆◈모든게재됐어◈☆ 2009.10.24 3075
153 아이디어 게임도 기왕이면 일상에 도움되는것으로!!! 5 러닝금빛 2012.06.21 3078
152 공격적인 몬스터,순한 몬스터,영리한 몬스터(액알) 6 카비 2010.01.17 3078
151 참고자료 엘릭서. 6 아방스 2008.09.19 3098
150 아이디어 서버 시스템.. 4 오성지니 2009.11.03 3105
149 설정 이벤트 구상 - 그냥 생각해 본 '거인의 홀' 이벤트 수정판. 1 Alkaid 2011.10.18 3109
148 현직 모바일RPG게임 개발자입니다. 같이 시나리오에 대해 공... 2 sparronix 2010.12.20 3112
147 설정 어느정도이어져있는직업들 5 김유석 2009.08.06 3119
146 아이디어 이 전투 방식이 효율 적일까요? 1 Circle Mark 2009.11.15 3121
145 합성몬스터 1 초고수가되고싶어잉~ 2010.02.22 3130
144 무역게임의 예 3 file 이온캐논 2010.02.28 3143
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25