질문과 답변

Extra Form

VXA 기본 치명타 배율은 정말 간단하게도..


공격력의 3배라는 단순한 공식입니다.



저는 이걸 바꿔보려고 하는데요,



그래서 스크립트 이곳저곳을 뒤적거리다,


  def apply_critical(damage)

    damage * 3

  end


와 같은 부분을 찾아냈습니다.


그런데 저 damage * 3 부분을 바꿔볼려고, 사용자의 LUK 수치를 끌어다 쓸려고하는데,


예를들자면 이런식 damage * (3 + (luk * 0.01)) 인데,


그냥 luk 이라고 하면 안되더군요.. 아마 다른 문법적인 방법이 있는거같은데,


스크립트 지식이 짦아서 도통 모르겠습니다.


어떻게 해야될까요?

Comment '6'
  • profile
    Omegaroid 2013.10.05 22:57
    음...Ace는 잘 모르겠는데 user.luk으로 하면 어떨까요?
  • ?
    Vincent 2013.10.05 22:59

    actor.luk , user.luk 다 해봤는데..

    전투중 치명타가 터지면 바로 에러뿜어내고 게임이 튕기는군요.

    방법을 모르겠습니다.

  • ?
    허걱 2013.10.06 01:10

    치명타가 apply_critical 부분이 맞긴 하지만... 그 부분만 바꿔서는 행운수치를 적용할 수 없습니다.
    Ctrl + Shift + F 로 apply_critical 검색을 하면 2부분이 나옵니다.

    (해당부분 관련 추가 스크립트가 있어서 둘 초과로 나오면 적용이 안될 수 있습니다.)

    두 부분의 apply_critical(value) 를
    apply_critical(value, user) 로 바꿔준 다음
    def apply_critical... 이라고 보이는 메소드 정의부분의 내용에서
    damage * (3 + (user.luk * 0.01))
    이라고 하면 사용자의 행운수치를 사용할 수 있습니다.

  • ?
    Vincent 2013.10.06 02:46
    답변 감사합니다.

    덕분에 문제해결 실마리를 찾았네요,

    한가지 부족한점이 있었다면.. 그 메소드 정의라는 부분에서도 이런식으로 추가해줘야 되더군요.

    def apply_critical(damage, user)

    덕분에 문제해결 되었습니다.

    감사합니다.
  • ?
    허걱 2013.10.06 11:40
    정의 부분의 변수는 value 가 아니라 damage로 받았나 보네요..ㅎㅎ;
    해결 되었다니 다행이네요~ 좋은게임 제작하세요^^
  • ?
    작삼 2014.05.25 11:01

    어떤 스크립트에 몇 번째 줄에 크리티컬 배율 설정이 있죠?

    (질문과는 다르지만 크리티컬 배율을 직접 설정하고 싶습니다 ㅠ)


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVXA VXace 제작자 성님들 도와주십시오.(물건을 정확한 위치에 옮겨놓으면 인식되는거.) 5 nimi070 2018.12.07 88
RMVXA (다시올립니다.)[어떤 이벤트를 지정한 위치에 이동시키면 지정한 위치를 인식하게하여 다른 이벤트를 발생시키게 하는것] 2 nimi070 2018.12.07 93
툴선택 2D 횡스크롤 도트 RPD 게임 제작 툴(프로그램) 무료 추천 [행복한사람] 2018.12.09 432
RMMV 혹시 기본 데이터 소스 있나요? 5 카시어스 2018.12.10 77
RMMV 방어력 수치에 따른 퍼센트 데미지 7 카시어스 2018.12.10 153
RMMV 전투배경 왜곡하기 8 무명시절 2018.12.11 205
RMVXA 장비 장착시마다 발동되는 이벤트?(해결) 1 버너코코넛 2018.12.11 96
RMMV 능력치 곡선에 대해 질문이 있습니다 3 카시어스 2018.12.11 86
RMMV 그림판에서 캐릭터 스프라이트를 짜고 싶은데.... 5 부이키카에수 2018.12.12 322
RMMV 쯔구르에서 맵타일을 도트가 아닌 2d그림으로 해도 되나요? 3 베네수엘라 2018.12.12 246
RMVXA 타이틀 배경 엔딩별로 바꿔지기 2 file 아툥아용 2018.12.13 179
기타 온라인 질문 2 :3 2018.12.13 123
라이선스 RMMV 소스사용 저작권 2 dncieh921 2018.12.14 245
RMVXA 이미지 크기 2 아툥아용 2018.12.14 111
RMVXA 읽는 방향에 따라 달라지게 하기 1 file 람초와아이들 2018.12.16 126
RMMV RPG MV 캐릭터 생성 2 Kursna 2018.12.18 630
RMMV RPG MV 캐릭터들 끼리 전투 2 Kursna 2018.12.18 223
RMMV 1번 액터가 누구냐에 따라 이벤트 내용 다르게 하기 4 낙요 2018.12.21 82
기본툴 사용법 RMMV MV아이콘 2 Kursna 2018.12.21 176
RMMV 배틀에서 상대방과 사용자 둘 다 상태이상 걸리게 하는법 2 고르고르고 2018.12.21 68
Board Pagination Prev 1 ... 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 ... 516 Next
/ 516