질문과 답변

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여러가지로 처음이여서 제목과 동일하게 시작시, 그리고 맵이동시 바로 이벤트가 시작되는 방법을 모르겠네요..

 

직업상 시간이 많지않아 강좌 하나하나 찾기는 어렵네요. 해결방법이나 링크주시면 감사합니다.

Comment '6'
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    안보여어 2013.10.01 07:08
    아 덤으로, rpgvx에서 한칸의 크기 즉 픽셀이 얼마나 되는지, 캐릭터칩의 크기가 어떻게되는지 정확하게 알려주시면 감사합니다. 인터넷에서 알아온 정보가 잘못되어서 그림그리던 친구가 고생만했네요 '..
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    Alkaid 2013.10.01 07:59
    소재 규격은 도움말이나 공식 홈페이지 어딘가에 있는 소재 페이지에서 찾을 수 있습니다(아니면 RTP 소재를 열어서 알아낼 수도 있음). RPG 만들기 XP 이후로 캐릭터 스프라이트의 크기는 고정이 아닌 방향수와 프레임수로 결정됩니다(XP: 4방향*4프레임, VX/VX Ace: 4방향*3프레임-같은 크기를 8개 묶어 시트로 만들어 사용).
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    모쟁 2013.10.01 08:00

    - 2. 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
    여러가지 질문을 한 글에 쓰지 않습니다.
    -----------
    맵칩은 한칸에 32*32입니다. 캐릭터칩도 기본은 32*32지만...자제한 건 윗분이 적어주셨네요.

    되도록이면 강좌를 찾아보시는 걸 권합니다.
    이벤트 자동시작도 꽤 기본적인 내용인데,
    이런걸 앞으로 하나하나 다 물어가면서 만드실 순 없을거에요.
    오히려 시간을 줄이고 싶다면 기초 강좌라도 정독하는 편이 장기적으로는 시간절약이 될겁니다.

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    안보여어 2013.10.01 15:21
    기분나쁘셨다면 사과드립니다'.. 네이버에 올려진 글로 알수있는것들은 바로바로 만들며 캐릭터나 이미지, bmg은 나중에 생각하기로 하고 급하게 하는 바람에 괜히 막히는부분을 잘 안찾아보고 물어봤네요. 규정에 맞춰 질문하고, 최대한 직접해결하도록 하겠습니다
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    모쟁 2013.10.01 15:32
    아마 그편이 제작에는 많이 도움될거라 생각합니다:)
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    스리아씨 2013.10.01 07:20
    크기는.. 모르고
    맵 이동시 실행은 자동실행 이벤트입니다.

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