VX 스크립트

Game 2013-09-30 14-29-49-751.jpg

개조 사항 : 아이템 관련을 모두 주석화 시킴
              : 크기를 줄임
              : 게이지 바 위치를 조정

※ 만약 실행이 안되면 첨부파일에 있는 텍스트 문서로 받아주세요.
※ 실험 결과, 스위치가 켜진 후 메뉴에 한번 들어가면 적용됩니다.



################################################################################
#                                                                              #
#                      ~~~~~ Copyright 2009 SojaBird ~~~~~                     #
#                                                                              #
################################################################################
module HUD_ITEM_HP_MP
  HUD_SWITCH = 1 # Turn this ON to show HUD
  
#~   ITEM_ID = 0 # Id of item to show
  ACTOR_ID = 0 # Id of actor to show hp/mp (actor1=0, actor2=1...actorN=N-1)
  
  HIDE = true # Hide if player is beneath the hud (true/false)
  OPACITY = 100 # Opacity when hidden
end
################################################################################
class Window_HUD_Item_HP_MP < Window_Base
  include HUD_ITEM_HP_MP
  
  def initialize
    super(0, 0, 90, 85)
    self.opacity = OPACITY
    self.visible = $game_switches[HUD_SWITCH]
    hide_status
    refresh
  end
  
  def refresh
    contents.clear
    @actor = $game_party.members[ACTOR_ID]
    @hp = @actor.hp
    @mp = @actor.mp
#~     @item = $game_party.item_number($data_items[ITEM_ID])
#~     item_icon = $data_items[ITEM_ID].icon_index
#~     draw_icon(item_icon, 0, 0)
#~     contents.draw_text(1, 0, contents.width - 24, WLH, @item, 2)
    draw_actor_hp(@actor, 0, 0, self.width - 32)
    draw_actor_mp(@actor, 0, 24, self.width - 32)
  end
  
  def hide_status
    if HIDE == true
      if $game_player.screen_x + 16 > self.x and
      $game_player.screen_y + 4 > self.y and
      $game_player.screen_x - 16 < self.x + self.width and
      $game_player.screen_y - 28 < self.y + self.height
        self.opacity = OPACITY
        self.contents_opacity = OPACITY
      else
        self.opacity = 255
        self.contents_opacity = 255
      end
    end
  end
  
  def update
    self.visible = $game_switches[HUD_SWITCH]
    return if !self.visible
#~     if @icon != $game_party.item_number($data_items[ITEM_ID]) or
      if #hp != @actor.hp or @mp != @actor.mp
      refresh
    end
  end
#~ end

#------------------------------------------------------------
# * Scene_Map: Attach HUD to map
#------------------------------------------------------------
class Scene_Map < Scene_Base
  alias start_hud start
  alias terminate_hud terminate
  alias update_hud update
  def start
    start_hud
    @item_hp_mp_hud = Window_HUD_Item_HP_MP.new
  end
  def terminate
    @item_hp_mp_hud.dispose
    terminate_hud
  end
  def update
    update_hud
    @item_hp_mp_hud.update
  end
end

Who's 스리아씨

?
뺘라뺘뺘
Comment '7'
  • profile
    카온 2013.09.30 16:56
    엇 감사합니다 정말로 제작 해주셨군요 ㅠ
    그런데 메뉴에 한번 갔다와야 적용이 됀다는게
    스위치가 켜지고 나서 메뉴를 꼭 들어가야 박스가 보이는건가요?
  • ?
    스리아씨 2013.09.30 17:12
    제가 실험하기엔 그러더군요(...)
  • profile
    카온 2013.09.30 17:17
    엌ㅋㅋ... 강제로 메뉴를 트는 이벤트라도 넣어야할까나요ㅋㅋ
  • ?
    카온님 축하합니다.^^ 2013.09.30 17:17
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    카온님은 3포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    AltusZeon 2014.01.17 00:43
    #~ if @icon != $game_party.item_number($data_items[ITEM_ID]) or
    @hp != @actor.hp or @mp != @actor.mp
    refresh
    end
    end
    #~ end

    이부분 주석처리를 좀 이상하게 하셨군요.

    #~ if @icon != $game_party.item_number($data_items[ITEM_ID]) or
    if @hp != @actor.hp or @mp != @actor.mp
    refresh
    end
    end
    end

    이렇게 해주셔야 합니다.
  • ?
    skeskin 2014.02.17 16:08
    잘쓸게요~@@@
  • ?
    sakuragi 2014.08.05 20:23
    저기 죄송한테 파티 전원 HP/MP 출력되는건 없나요?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5452
637 아이템 현재있는 파티원 선택 레벨업 아이템 만들기 1 file 싸패 2016.06.06 724
636 저장 세이브 파일 개수 16개로 늘리기 (기본 세이브 엔진용) 1 file Bunny_Boy 2015.09.07 822
635 스킬 [RPG VX] 턴알 스킬 쿨타임 스크립트! (잘돌아감) 5 듀란테 2015.08.18 1677
634 메뉴 KGC - 커스텀 메뉴 커멘드 (번역) 1 듀란테 2015.07.27 1091
633 메뉴 Etude87's Menu Editor for VX 25 습작 2015.01.14 1481
632 기타 Gamepad Extender VX 습작 2015.01.02 676
631 버그픽스 DerVVulfman's Tileset Reader VX Bug Fix 습작 2014.11.16 703
630 장비 방어구 착용시 최대HP, MP증가 스크립트(턴알) 3 file 기관차 2014.11.06 1231
629 메뉴 Etude87_Ace_Style_Formation_Change ver.1.01 습작 2014.10.05 762
628 키입력 해외 제작자 He Who Jets님의 마우스 스크립트(mouse system) 1 file 보자기군 2014.09.30 1273
627 메시지 Etude87 Dialogue History Scene file 습작 2014.07.07 1073
626 메뉴 MOG - Scroll Bar for VX file 습작 2014.07.06 1119
625 이동 및 탈것 이동 기능 파워업 (장애물 등을 피하는 이동방식) 8 file 파노 2014.04.27 1729
624 타이틀/게임오버 Title Skip System : 타이틀 스킵 file 허걱 2014.03.19 1516
623 버그픽스 Graphical Object Global Reference VX by Mithran Alkaid 2014.03.03 1036
622 기타 장애물을 피하고 다가오게 하는 스크립트 5 file 박력남 2014.02.25 1896
621 버그픽스 애니메이션 표시 위치 수정 (Fix Animation Position) 2 file AltusZeon 2014.02.12 1296
620 전투 [RPG VX]기술에 쿨타임을 부여하는 스크립트 3 스리아씨 2013.12.05 2362
» HUD 아방스님이 올린 HUD를 개조했습니다. 7 file 스리아씨 2013.09.30 2692
618 전투 SRPGコンバータ for VX by AD.Bank 습작 2013.05.13 2979
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32