자유게시판

장르가 [공포겜]이라고 할지라도 시스템을 이것저것 넣어 보고 싶은건 욕심이 커서가 아닐까.. 합니다


"원버튼으로 상자를 밀고 끄는" 시스템도 도입도 해볼려고 하고.. (도트작업 추가가 늘어난다아~)

이건 제가rpg2000 사용할때 도입해본 시스템인데.. 요즘 제가해본 알만툴 게임에선 쓰인걸 본적이 없네요;;


이것은 뭔가를 끌거나 미는 행동의 빈도가 적어서 그 시스템을 볼수없는게 아닐까하는데

그 어느 한정된 공간에서  동물캐릭터가 주인공이고 상자를 밀면서 적을 죽이는 게임이 있었잖아요..(오락실 게임)

그런것이 나와야 하는건가 싶기도하고..


알만툴의 모 스크립트에선 주변의 물건도 번쩍번쩍들고 든 물건을 주인공이 휙휙휙 던져 버리는 시트템도 있지만..!


이벤트로 만든다면 복잡 복잡하겠으나 [주인공이 바라보는 방향+상,하,좌,우 입력처리]로 이루어지는 시스템이라 


"[상자] [주인공]" 이렇게 있다면  "결정키+ <--" 누르면 주인공이 상자를 <--- 방향으로 "밀겠"지만 

"결정키+-->"키를 누르면 주인공이 뒷걸음질 하면서 상자를 ---> 방향으로끕니다

네 그런 시스템 인겁니다 ㅎㅎ 


어딘가에 스크립트로 있을거 같기도 한데요.  아시는분이 계시려나..


Who's 클로시스

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*과거 로이홈 커뮤니티 활동(알만툴 커뮤)

*구 rpg2000 '시공의 균열' 제작(1부~4부/4부에서 제작중단_[2000~2003] 

*rpg2003 시공의 균열 리메이크 제작 _보류[2005] 

* rpg2000 피스의 이야기 _보류 [2008~]


*rpgxp 현재 '나홀로 어둠속에' 제작중...[2013~~]

Comment '4'
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    습작 2013.09.30 11:30
    http://littledrago.blogspot.kr/2011/10/rgss-throw-system.html
    써보진 않아 모르겠습니다만, 검색하니 던지는 스크립트는 나오긴 하군요.
  • profile
    클로시스 2013.09.30 11:34
    스크립트를 못찿으면 이벤트 노다가를..ㄷㄷ

    물건을 잡어서 던지는건 xas샘플게임 에서 체험해 보았었죠.. 탐나는 시스템이 많았던 게임
  • ?
    허걱 2013.09.30 14:38
    전 이런건 당연히 이벤트로 만들겠거니...하고 생각했는데;;
    스크립트를 원하기도 하는군요..@_@;;
    아니..스크립트 바라는 사람이 더 많으려나..?
  • profile
    클로시스 2013.09.30 14:50
    스크립트가 많이 보편화되고 있으니 혹시나해서 물어 보는것이죠~
    한번 만들어본 시스템이라 이번에 구현하면 전보다 시간이 적게들긴 하겠지만..
    "주인공방향+ [결정키 변수값]+【방향키 변수값】+조건분기(두개이상 방향키 입력 금지)"이걸 절대 이벤트를 구현하기 귀찮아서가 아니예요!

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