질문과 답변

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안녕하세요 행복한 하루 행복해입니다. 

오늘도 어김없이 문제에 막혀서 도움을 구하고 지식을 전수받으러 찾아왔습니다. <<(꾸벅)


제가 몬스터가 플레이어를 잡으러 쫒아오게 만들려고 했습니다 그래서


NPC의 자동이동 타입을 "플레이어에게 다가옴:으로 했는데..


플레이어에게 잘 다가 오긴 합니다 허나 ㅠㅠ 


장애물을 피해가지 못합니다...


장애물을 피해서 플레이어에게 다가오게 하려면 어찌 해야 할까요?  

Comment '2'
  • ?
    스리아씨 2013.09.22 21:13
    아무래도, RPG계열만 만들어서 이벤트 인공지능엔 취약하지만(...)
    간단하게, 이동루트 직접 설정으로 " 다가감 N회 " 후 특정 방향으로 한번 움직인다던가..

    가장 편한건, 그냥 아오오니 뜯어요.(불법이지만.)
    6.23버전의 인공지능은 뛰어나니.
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    루리코 2013.09.22 21:43
    간단한 방법으로는 이벤트 자체에 변수를 사용해서 조건 분기로 패턴을 나누면 됩니다.

    변수로 확률(난수)을 지정하시고 높은 확률로 주인공에게 다가감, 낮은 확률로 랜덤 이동을
    넣어주면 어느정도 해결이됩니다.

    뭐 더 깔끔한 방법은 낮은 확률로 주인공 좌표 주변으로 순간이동 하도록 하면 확실하게 장애물을 통과합니다. (깜짝놀라게 해주는 요소도 있어 나쁘진 않지만 난이도가 급상승)

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