질문과 답변

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RPG VX에서 첨부한 두개의사진과같이 소재가져오기로 가져온뒤 설정을 바꾸니 이런식으로 하얀색박스가 좁게나타납니다.

혹시몰라이대로 적용하고 실행시켜보니 선택된부분만 테스트플레이캐릭터에 입력이됩니다.

다른것들과도비교해보니, 사진 전체태두리에하얀색태두리가선택됩니다.

이거오류 어떻게해결하나요?

Comment '9'
  • ?
    Alkaid 2013.08.05 17:42
    가져오기한 소재는 보행 스프라이트겠죠? 그림일 경우에는 일단 프로젝트\Graphics\Pictures 아래에 들어가야 합니다. VX의 보행 스프라이트는 8개를 한 묶음으로 한 스프라이트 시트가 기본이고 단독 스프라이트를 사용하고 싶다면 파일명 앞에 $가 들어가야 합니다.
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    옹달샘 2013.08.05 17:54
    감사합니다!!
    사실 프로그램초보라서...직접 캐릭터넣어보는건처음이네요..감사합니다!
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    옹달샘 2013.08.05 17:57
    그런데 얼굴그래픽은 같은방법으로$붙여서 단독으로할수있나요?
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    Alkaid 2013.08.05 18:05
    얼굴그림은 그냥 정해진 규격대로 가시기 바랍니다. 8개가 안되면 나머지는 다 비워놓으면 됨. 저렇게 큰 그림일 경우는 얼굴그림이 아닌 그냥 그림으로 취급해야 합니다.
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    옹달샘 2013.08.05 18:16
    감사합니다!
  • profile
    권선생 2013.08.05 17:53
    오류가아닙니다.
    그저 이미지파일을 정해진 분할(페이스칩8분할)대로 나누어 줄 뿐이지요..
    저도 몰랐어서..ㅠ
  • ?
    옹달샘 2013.08.05 17:54
    이게뭐지..했죠ㅠㅠ
  • profile
    권선생 2013.08.05 18:04
    얼굴 그래픽은 꼼수....라고 해야할지 그냥 기본페이스칩을 내보내기 하셔서 그 한칸크기정도에 맞추어서 적용시켜주시면 되요
    아니면 그냥 같은크기의 빈칸 7개 :)
    2x4는 필수
  • ?
    옹달샘 2013.08.05 18:16
    감사합니다!

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