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스크립트 내의 생성자 [initialize와 start]의 차이는?

by 일단 posted Jul 19, 2013
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class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 開始処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    create_command_window
    create_gold_window
    create_status_window
  end





class Sprite_Timer < Sprite
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(viewport)
    super(viewport)
    create_bitmap
    update
  end


스크립트 공부를 하다가, 
이상하게 Scene_??? 클래스들만 생성자로 start를 쓰던데요.

전 vx ace로 공부해서 생성자로 initialize만 알고 있는데, 이 start가 생성자가 맞긴 맞나요?
initialize와의 차이점은 뭐죠? 

가르쳐주시면 정말 감사드리겠습니다.